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《新西游记OL》游戏系统介绍 战斗系统

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《新西游记OL》游戏系统介绍 战斗系统
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楼主 显示全部楼层 发表于 2016-3-3 14:17:40

一、基本战斗节奏
新西游记-战斗系统_1.png
1.        本游戏采用的是玩家自由搭配阵容,战斗开始后双方自动进行普通攻击,随机触发被动攻击。
2.        游戏中采用公共怒气设置,每秒恢复3点怒气值。屏幕下方玩家出场星将的头像和一个公共怒气槽。星将释放怒气技能消耗的怒气值不等。
3.        当玩家的怒气够某个星将释放怒气技能时,该星将头像框闪动。点击后进入技能释放阶段。释放完毕后扣除相应消耗的怒气值。部分技能可以选择释放位置。
4.        一次战斗规定时间上线为1分30秒,玩家必须在有限的时间内决出胜负。
5.        玩家设置仙女上阵后,屏幕左下方会有仙女头像和仙女特有的怒气条。当仙女怒气条涨满之后,玩家就可以选择释放2个仙女技能中的一个。
二、技能介绍
战斗系统_2.jpg
A、怒气法术
[施放]:每个怒技有其固定消耗的怒气点数,当公共怒气值达到该怒技需求的点数时,玩家可以手动选择施放。每个怒技与其星将的五行元素相同,五行间有相生关系,施放的先后顺序不同,可以产生不同五行加成。
[升级]:1星将升星时,法术提升等级上限,
                   2通过技能点填充升级,不能超过上限。怒技满级20级。技能点来源于                   副本
B、普通法术
[施放]:普攻时30%~60%几率触发。
[升级]:通过星将升星来升级,最大6级
C、天赋法术
[施放]:纯被动技能。按照条件被动触发
[升级]:通过星将升星来升级,最大6级
而有时候,主动技能的释放选择往往决定了一场战斗的胜负。

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