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肱二头肌的炽热《大漠风云》神力技能详解

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肱二头肌的炽热《大漠风云》神力技能详解
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楼主 显示全部楼层 发表于 2016-2-29 15:12:47


    神力是《大漠风云》中力量的代表,英挺的剑眉下蕴藏着锐利的黑眸。棱角分明的脸庞,粗旷的身材,宛若沙场上的战神一般严肃威武!而神力特有的专属技能,也让他的实力得到充分发挥。你所崇拜的,不正是这种强大的震慑吗?

插图1.jpg

    【挑刀】

    介绍:浮空技,施放过程霸体,对正面目标造成伤害与额外附加伤害。

    详解:击中造成的浮空效果可以有效的跟随后续的输出技能避免击空,所以设置连招时可以放在一些需要瞄准的输出技能之前。而且技能攻击时带有霸体效果,用来和对手技能硬抗时往往可以获得先手优势。

    注意:攻击范围不大,建议设置在突进技能之后连招施放,可以更有效的抢先手优势。

    【双旋闪】

    介绍:输出技,对周身范围目标攻击2次。

    详解:可以在被包围时进行输出,同时攻击会将周围的敌人弹开一段距离,方便后续技能起手或者跑出包围。

    注意:技能整体伤害效果不错,但是需要注意霸体目标的反击。而且击退敌人的效果有时会不利于聚怪群杀,建议技能设置为连招的终结位置施放或者在有冲刺效果的技能之前施放。

    【破山斩】

    介绍:输出技,施放过程霸体,对正面目标进行2次攻击。

    详解:跃起后对正面一个小范围的输出效果,可以打破首领的霸体状态,在跃起浮空的时候带有霸体效果而且可以自由控制方向,整体来说是一个不错的输出技能。

    注意:技能起手过程略长,而且跃起过程中会自动向正面移动,需要手动控制方向瞄准,不然很可能会落空,建议设置在一些控制浮空技能之后施放保证技能命中。

插图2.jpg

    【冲斩】

    介绍:突进技,快速冲向正面目标进行2次攻击。

    详解:技能的定位是突进技能,飞快的向前方冲刺攻击。冲刺时间短距离适中,是非常有效的先手技能,对于近战型职业快速进阶目标就意味着优势,所以用于连招的起手再合适不过。

    注意:没有霸体效果,而且冲锋路径上遇到敌人就会停止冲锋发动攻击,无法穿透一群敌人,甚至原地攻击,需要施放技能前注意瞄准方向。

    【震地踩】

    介绍:控制技,施放过程霸体,对自身周围目标造成伤害与额外伤害,并眩晕敌人。

    详解:范围眩晕控制效果,技能施放带有霸体效果,在攻击大量目标时可以有效的为后续输出技能提供安全的出手时间,也可以用于打断一些首领的大招技能。

    注意:由于攻击范围是自身周围,所以设置在突进技能之后施放可以最大程度的提高先手几率。而且技能可以在站立受击状态下放出,设置为起手技能可以起到防守反击的效果。

    【大力冲拳】

    介绍:破防技,施放过程霸体,可击退霸体状态目标,对正面目标造成伤害与额外伤害。

    详解:战士最主要的破防技能,可以打破正面敌人的霸体将其击退,技能施放过程带有霸体效果,是硬刚的不二选择。

    注意:技能需要起手准备时间,准备打断破防的时候需要及时响应或者预判,可以借助技能起手过程中可以控制方向的功能即时调整瞄准方向。技能击中目标后自身会有小幅的反弹距离,且目标被击退后会有拉开一定距离,后续技能最好带有突进效果,如果后续没有合适的技能衔接,用普通攻击一段自带的突进效果也可以起到不错的追击效果。   

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    【爆气斩】

    介绍:输出技,起手阶段霸体,对正面范围目标进行6次攻击。

    详解:技能效果是对正面进行范围的输出,是刷群怪的利器。技能在起手阶段带有霸体效果,可以有效的避免技能被打断,可以在起手跃起阶段可以调整攻击方向,刷怪时伤害命中的第一下可以浮空目标保证后续的连续伤害全部命中,技能的伤害范围大而且伤害较高。作为起手技能还可以利用最后一击的小幅浮空效果跟后续伤害技能进行连招,可以说是战士最使用的技能之一。

    注意:进入伤害阶段就没有霸体效果,而且攻击阶段时间比较长容易受到侧面和背后的攻击,有事不得不翻滚中断技能规避伤害。

    【重勾拳】

    介绍:浮空技,施放过程霸体,对正面目标造成伤害与额外伤害。

    详解:战士的第二个浮空技能,攻击带有霸体效果,攻击距离比挑刀更远一些,而且可以将已经倒地的目标再次浮空,所以可以用于第二段连招的起手技能,也可以用于各种抓先手的战斗中用。

    注意:攻击距离受限,无法对太远的目标造成威胁,不过技能起手阶段可以控制方向也算是小小的弥补了不足。

    【怒火爆斩】

    介绍:输出技,施放过程霸体,对正面范围目标进行4次攻击。

    详解:战士的强力输出技能之一,原地连续多次的小范围伤害,攻击过程中还可以控制转向,全部命中的话伤害很高,而且攻击全程的霸体也保证了技能的强度。

    注意:机动不足,无法移动的缺点使得技能万一击空很可能造成对手的反击,需要浪费翻滚来规避伤害。
插图4.jpg




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