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关于自动竞技游戏职业平衡问题

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5小有名气
总发帖数:14总回复数:149

关于自动竞技游戏职业平衡问题
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楼主 显示全部楼层 发表于 2016-2-5 17:01:09

本帖最后由 tco99ccc888888 于 2016-2-5 17:02 编辑

玩艾尔也有一段日子了,现在说下对游戏的自动竞技职业平衡问题。
前期以30-39级数据参考
中期以40-49级数据参考
后期以50-59级数据参考

战士对弓手:战士普遍比弓手低2000-3000战力,在90%以上的情况下完爆弓手。(后期战力数据逐渐增大差距)
战士对法师:战士普遍比法师低3000左右战力,在75%以上的情况下完爆法师。(后期战力数据逐渐增大差距)
法师对弓手:法师普遍比弓手低2000-3000战力,在70%以上的情况下完爆弓手。(还有相差1万战力被法师打爆)

总结:
战士:
在自动竞技中前,中,后期完全的稳定强力厚皮输出。同战力完全完爆所有职业,想要压制同时期战士最少战力要高出2万以上战力。

法师:
在自动竞技中前期无爆发点,近乎被战,弓两职业压制。中期开始爆发,在低于弓手2000-3000战力情况下几乎完虐弓手。中期遇到战士同等战力被战士完爆,无胜算。后期强力爆发,同等战力完虐弓手。在低于弓手2万到3万战力完全无压力完爆对方。后期与同等战士胜败率在4成胜算。

弓手:
在自动竞技中前,中,后期完全无任何突出点。无论在任何时期面对战士,法师战力最少要高于对方2000以上,否则无任何胜算。此战力差距随着成长中后期数值逐渐拉大。在自动竞技中弓手如不拉大与对方战力数据,胜率不足3成。


3职业大招解析:
自动竞技中,战士,法师大招攻击对方无间断,无斩空。弓手大招在腾空斩时会出现0命中。

不喜勿喷。以上代表个人看法。希望能对弓手中后期进行调整。
弓手一个远程物理输出职业,在这里变成了近身职业。只有2个技能是远程输出。
在游戏里,技能耗蓝很快,弓手远程技能3次就空蓝。
近战打不过战士,远程干不过法师。
为何弓手设置的这么平庸,没有任何爆发点。

沙发 显示全部楼层 发表于 2016-2-5 17:10:47

楼主辛苦!谢谢你的意见!

板凳 显示全部楼层 发表于 2016-2-5 17:11:03

不要沉,不要沉。。。。浮起来。。。。

地板 显示全部楼层 发表于 2016-2-5 17:12:01

希望艾尔不要像其他游戏一样,整个游戏里就一个职业。

5楼 显示全部楼层 发表于 2016-2-5 17:13:41

每个职业特点,爆发点,一定要明确。
每个职业在同等战力时期相互压制牵制的爆发点要能体现的出来。
不要在像别的游戏一样,到最后整个游戏职业一边倒的趋势。

6楼 显示全部楼层 发表于 2016-2-5 19:56:07

楼主写的非常好,我也来顶顶~

7楼 显示全部楼层 发表于 2016-2-5 22:02:26 来自手机

鬼扯我他么战士从400名掉到1000名一把没赢过,每次都打的比我低的弓箭或法师,每次都是绿甲早早消失被揍傻。你告诉我这些表示一点都不信

8楼 显示全部楼层 发表于 2016-2-5 23:37:19 来自手机

自动就是个坑

9楼 显示全部楼层 发表于 2016-2-6 09:57:20

弓箭手完全就是一个近战战士

10楼 显示全部楼层 发表于 2016-2-6 11:32:39

恭喜AnglaBaby在↓玖☁遊ぼÃpp玩 游戏~升级~到99黄金~段!
十年磨一剑~,从2月7号至2月16号美女GM来和大家一起“《艾尔战记》春节新服昵称抢注”~,粉丝~们你们准~备好了吗~,抽取Iph0ne都不是事,不信~就别来了~。
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九 磴道盘虚空,
游 犹能簸却沧溟水。
人 还从物外起田园,
多 句句皆绝伦。
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