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《符文英雄》评测:西方魔幻主义的中国梦

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《符文英雄》评测:西方魔幻主义的中国梦
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楼主 显示全部楼层 发表于 2016-1-21 11:00:48

本帖最后由 射雕开发者 于 2016-1-21 11:10 编辑

《符文英雄》评测:西方魔幻主义的中国梦

小编深入体验了这款符文英雄》北欧魔幻风格、SLG+RPG玩法手游,写下了以下详细的评测。让我们一起来看看这款由《神曲》、《弹弹堂》制作人胡敏和参与过LOL、火炬之光的制作的美术团队碰撞出的手游《符文英雄》吧!

【游戏画面】
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1.场景。进入游戏后,游戏主城壮阔宏大,用色明亮脱俗,光暗层次划分恰到好处,流水火焰与云层皆作动态显示,粒子特效构建的太阳光完美呈现了丁达尔现象,值得一提的是,云层之下偶尔竟可见在极远方飞翔的巨龙,本作厂商在细节处的用心,简直让人发指。而在战斗场景的塑造上,各式天气地形构建到位,废墟、沙漠、雪地等的场景绘制都做到了视觉上的强烈感官刺激。
2.UI布局。本作UI布局简单明了,图标辨识度高。
3.人物与怪物模型。本作在建模上采用了浓厚的欧美魔幻风格,人物形象特色明显,怪兽形象丰富,而在打击动作做到高度拟真,技能特效华丽而不浮夸。
4. 交互展示特效。本作交互特效流畅自然,页面响应快速。

综上,本作在画面上做到了魔幻主义的高度美术统一,在2D美术的表现上完美表现了西方魔幻文化的精粹。
综上,得分:4.3/5分
【游戏音乐】
图片2.png

本作的背景音乐采用大量管弦乐,一进入主城,一首异域辽阔感的曲子,立即钻耳而入,萨克斯的悠长婉转,竖琴的音色提亮,都完美融合起来。而在战斗场景中,急促的大鼓节奏,很好的衬托了战斗紧张的氛围,综上,本作音乐曲目制作精良,营造气氛上恰到好处。
得分:4.6/5分
【游戏音效】
图片3.png

本作的音效制作可用四字形容,难能可贵!
首先,本作的操作交互点击音效极其到位,游戏里凡是能够操作的功能按钮都做到了音效反馈,而且这种音效反馈呈现一种极其丰富的状态,比如点击主城建筑的音效,点击功能性按钮X的音效,比如点击进入副本的音效等等,本作音效多样化出类拔萃。
另外本作关于主城神殿产出金币的获得音效,必须要单独拿出来一说,这是一段在0.8S内做到音频上高潮起伏渐变的音效,而这样的音效呈现,必定要经过大量调试,而正因为这样的调试,才使得每一次点击都浑然不觉枯燥单一,而愉悦感十足!
综上,得分5/5分
【上手体验】
图片4.png

本作上手简单易懂,引导提示逻辑清晰,第七大道经营了这么久的《弹弹堂》,并让《弹弹堂》获得了巨大的市场成功,在用户体验上绝对是做到了行业领先水平,而这样的用户体验经验搬到本作上,几近完美。
综上,得分4.5/5分
【游戏性】
图片5.png

关于本作的游戏性,我们必须来谈谈本作的制作人,胡敏。
这位先生任职于第七大道,在过去页游市场混乱的状况下,这位先生在数年的时间里,不浮不躁,一共只做了两款页游,一款是《神曲》,这是一款火遍了东西欧国家的游戏,连俄罗斯毛子都喜欢玩,但制作人却是中国人。
而另外一款,则是《弹弹堂》,对于国内玩家来说,这个名字丝毫不陌生,因为这是中国页游市场一个里程碑式的作品。
对于一位把握中西方玩家心态游刃有余的制作人,他大张旗鼓打入手游市场,我们在本作的战力玩法里看到了建筑经营、魔灵、装备、符文、英灵等,对于这些玩法,丰富程度毋庸置疑,而数值上的策划深度,则绝对值得我们期待
综上,得分:5/5分
吐槽:橙色魔灵的获得几率真是让人泪目!我要满橙色魔灵!

一句话点评:西方魔幻题材下的玩法本土化,胡敏这位先生蛰伏三年再次出手,你还等什么?



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沙发 显示全部楼层 发表于 2016-1-21 11:13:03

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