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无商城手游《武极天下》野外BOSS——极品掉落新途径

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无商城手游《武极天下》野外BOSS——极品掉落新途径
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楼主 显示全部楼层 发表于 2016-1-18 02:01:43

本帖最后由 GM武极天下 于 2016-1-18 02:02 编辑

   正所谓风水轮流转,昔日天运、南疆城外怒虐小怪,如今他们的老大即将现身“讨说法”,是否轮到你哭晕在厕所——首款无商城手游《武极天下》天衍大陆里藏匿着各种强大的BOSS,它们不仅藏身于鱼龙混杂的多人秘境,也将在近日着陆(七玄谷以上)所有野外地图板块。
    这些身怀绝技天赋异禀的“老腊肉”野外BOSS团队可不是这么好对付的,这里提醒大家一定要组队前往,不然怎么拼得过老怪、抢得过竞争对手呢!在这“无商城”,所有物资均由怪物掉落的平衡生态里,获得珍稀道具装备的途径又多了一种。

调剂大服生活 野外精英BOSS出笼
    奇遇就是武极世界里的调味剂,好友祝福时你是否祈祷过最心仪的Buff?路边突然出现的“机缘秘境”是否让你感到惊喜?劫了秘境“盗宝小妖”的金包裹是否get了黑吃黑的快感?幅员辽阔的天衍大陆里的野外精英BOSS或许带来另一种新鲜体验——固定刷新地点,出现时间不一,煞有一番“收益多寡看造化”的意味。
    谁能推倒这些BOSS,不只是可以将各种稀世珍宝收入囊中,更是实力和荣耀的体现。虽说其目前等级跨度为20级-70级,满足了各等级玩家的需求。但到达神凰岛后山、南海战场、上古战场3张PK地图时,更会注入“抢夺BOSS、野外PK”热血沸腾的**!《武极天下》不删档版本中神、魔、圣三族鼎力的局势或会从中体现,而对于好战分子来说,更是PK、打怪爆装备两不误的美事一桩。

优化进行时 以平衡为基础增添新玩法
     在传统手游中,你或许会发现“付费”和“非付费”玩家的两极分化十分严重,普通玩家的存在只是为了更好地“服务”软妹币战士。而《武极天下》手游以无商城、全球大服、无副本为核心理念打造了独有的经济体系和玩法功能,却也不可避免的暴露了不少问题。
    所以,近期我们将着重针对玩法内容的填充,以及原有系统功能的优化不间断进行调整。诸如新增“野外BOSS”目的在于丰富玩家在《武极天下》内获得经验、金钱、珍稀道具装备的途径,此类玩法将于近日陆续曝光推出。

破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具
破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服
破茧之三:无副本——摒弃单机推图,体验网游精髓
破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业
破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装
破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制
破茧之七:30V30全即时可**控战斗——指尖**控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼
破茧之八:内置交易行
破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟
破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图


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