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首款无商城手游再曝PK新风尚 据悉1月中不删档

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首款无商城手游再曝PK新风尚 据悉1月中不删档
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楼主 显示全部楼层 发表于 2015-12-11 01:24:26

  作为懒癌晚期患者,不少玩家都经历过烦透了任务、副本,却为了升级不得不做的时候。如果你是一个好战分子,那么在首款无商城、全球大服、无副本手游《武极天下》中,你完全可以通过自由操控PVP去获得更实际的胜利果实——经验和道具奖励,这会是一次前所未有的尝鲜。据悉,该机制预计将于1月中旬武极不删档版本上线后同步更新,其收益完全不输刷怪或者跑任务。从今日曝光的“层进秘境”视频来看,更新后的PVP收益应该就是一种“叮叮叮”奖励狂跳的节奏吧!

武极天下1.png

告别枯燥升级 PK机制更新
  传统手游中,为了升级玩家不得不面对无尽的任务和副本,而PVE负责升级、提供装备材料似乎已经成为常态。但实际上,玩家之间的PK是更有趣味且难度更高的,理应提升为更全面的奖励,甚至可以在玩家不想刷怪跑任务时,提供另一个选择。由此《武极天下》决定在不删档版本中让收益方式更多样,前期任务会引导大家进入各大秘境,从而展开或组队挑战BOSS、或团配围剿敌人的强交互体验。
  在不删档版本中,游戏除了增加PK胜利得经验、概率道具奖励外,还对PK机制进行了一系列调优——野外/秘境PK模式分开保存,以免玩家出了秘境还开着“杀戮”招红名;对应国家系统开启,新增PK“国家模式”增强抱团意识;仇人头上会有明显标识,狭路相逢不如砍上几刀……1月中旬不删档,你准备好应战了吗?

武极天下2.png

“彩蛋”仍在进行中 不删档不日来袭
  从近日曝光的新闻内容来看,大家或许都看到了自己或是身边朋友提出的建议已得到优化。而为了在不删档版本到来之前,收集更多意见进行改进,我们决定延长“彩蛋测试”,但当中我们不得进行一次删档,以此来观察前期数值失衡问题是否得到改善。或许有人会说,辛辛苦苦玩了十多天的号就这样删档了,很心疼,但实则本次测试的目的就在于挖掘玩家需求改善体验,而你们付出的每一份辛劳都会成为不删档版本顺利开启的助力。等了那么久,难道你就不想等等看更好的我吗?

武极天下3.png

破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具
破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服
破茧之三:无副本无体力限制——摒弃单机副本体验网游精髓
破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业
破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装
破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制
破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼
破茧之八:内置交易行
破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟
破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图

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11一派护法

沙发 显示全部楼层 发表于 2015-12-11 01:31:41 来自手机

路过。。。。。。
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