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发表于 2015-11-20 11:05:55
本帖最后由 产品_淮卿 于 2015-11-20 11:56 编辑
亲爱滴悠悠,我们徐总对这次《武极天下》彩蛋测试特别关注,跟我们所有员工都在一起战斗中..我们在旁边能感受到他强大的力量...这是前面徐总写给大家的一段话:
写在开测之前——我是宁采臣,那个傻傻滴书生。
将视服务器稳定情况限时取消激活码——武极制作人开测寄语
看着论坛热闹疯狂的样子,我又想起来当初的天堂2,当初的惊天动地,当初的君王2;曾亲身经历过的那些追游戏、做游戏的日日夜夜仿佛就在昨天。在接近160万人的预约面前,几万的激活码杯水车薪;我明白各位的焦急,因为我也曾经历过,所以,我们项目组集体做了一个艰难的决定,一旦服务器和客户端得到初步验证,我们将会逐步分时段取消激活码限制,让没有拿到激活码的小伙伴们也有机会参与彩蛋测试;
武极是一款在多个层面角度创新的产品,大到无商城,全球大服,无副本,小到随机buff,自定义菜单,甚至聊天的顶踩机制,都在整个游戏历史上无从参考,所以我们一改再改,其实到今天我自己心里还是战战兢兢的。一款创意再好的游戏,如果没有办法得到大家的认可,那就是个空想,直到昨天晚上,我们还临时通宵增加了35级之后的支线任务,调整了物品的掉落,我们的优化表格上,赫然还有近400条优化内容,有逻辑bug,有语言表述不清,有任务不合理,也有我们怀疑但是还无法查证的问题。所以在此徐博恳请各位小伙伴们,给我们提出宝贵的意见和建议,我在游戏内的角色叫宁采臣,欢迎大家找我反馈问题,提出意见和建议。
对照史总的要求,聚焦聚焦再聚焦,说到做到,敢担责任,只认功劳,严己宽人,我们整个项目组上下齐心,决定无论面临多艰难的情况,我们都将会无怨无悔的将创新进行到底,恳请小伙伴们陪我们一起武极天下!
破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具
破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服
破茧之三:无副本无体力限制——摒弃单机副本体验网游精髓
破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业
破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装
破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制
破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼
破茧之八:内置交易行
破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟
破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图
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