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来点不同的 年度“刃性”格斗手游《波斯之刃》全测评

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来点不同的 年度“刃性”格斗手游《波斯之刃》全测评
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楼主 显示全部楼层 发表于 2015-11-13 11:47:19

本帖最后由 波斯之刃GM 于 2015-11-13 11:58 编辑

    首款3D自由触发式连招格斗大作《波斯之刃》自曝光以来,受到许多玩家的关注,但对于这款有浓厚西域文明气息的ARPG手游许多玩家并不了解。小编有幸提前进入到游戏中体验一番,尽管体验时间不长,但依旧能感受到这款“异类”手游带来的浓浓诚意。

游戏背景:★★★★☆
图1.jpg
    与现在市面上大部分手游不同,《波斯之刃》故事背景起源于神秘的古埃及文明,阿努比斯、法老王、阿拉丁神灯等耳熟能详的名次接踵而来。再加上充满西域风情的装备服饰,整个游戏给人第一感觉便十分惊喜。玩腻了三国、魔幻、武侠等题材的游戏,来点不一样的很有必要。

游戏画面:★★★☆☆
图2.jpg
    《波斯之刃》运用最新3D画面引擎,高清游戏画质带来视觉冲击十分明显。除了3D画面设置,游戏整体画面采用西方油彩画风格,色彩以亮色系为主,整体感觉明亮阳光,给人感觉十分轻松。随处可见埃及文明建筑,使得游戏异域风情十足,在这么精细的画面中进行激烈的打斗,战斗紧张感稍降。

游戏操作:★★★★★
图3.jpg
    作为一款ARPG游戏,考究游戏操作必不可少。《波斯之刃》在游戏操作上做了新的突破创新,有别于一般ARPG游戏普通攻击+技能攻击的模式,《波斯之刃》将普通攻击分为武器与腿脚两种,两种普通攻击通过一定的操作次序,可以打出不一样的连击效果。再加上3+1模式,即3攻击技能+闪避技能,让你的操作策略百变,操作性十足。

游戏玩法:★★★★☆
图4.jpg
    在玩法体验中,《波斯之刃》延续了经典ARPG玩法,如世界BOSS、竞技场、天梯战等,搭配上较轻松的休闲养成玩法如精灵养成、天神养成等,玩法内容多样,表现算是中规中矩。美中不足之处在于游戏中交互玩法尚未开发,公会玩法还在开发当中,如果交互玩法能及时跟上,相比能增色不少。

    虽然小编在游戏中的体验时间不长,但依旧惊喜满满。对于《波斯之刃》,它在小编心目中的期待值又提升了不少,但遗憾的是此次体验的版本并非完全体,有些功能还未开发完成,期待它接下来测试推出新版能有更加优异的表现。

沙发 显示全部楼层 发表于 2015-11-13 22:36:33 来自手机

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