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攻略《战力详解,如何提高你的战力》

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7江湖少侠
总发帖数:9总回复数:76

攻略《战力详解,如何提高你的战力》
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楼主 显示全部楼层 发表于 2015-11-7 22:53:36

本帖最后由 jiayu39 于 2015-11-7 22:55 编辑

长期以来大家对战力有很大误解,很多人问为什么买了御灵/坐骑/升红装增加很多战力,有时候又很少,又或者是明明属性加了不少,战力却没什么变化,所以今天发个贴子给大家扫扫盲 其实新仙剑的属性还是比较容易的,但是大家误解比较多,相信经过今天的介绍之后大家就不会有疑惑了
[目录}
一.基础概念介绍

二 如何提高属性

三如何提高战力,.战力和属性的关系
四.FAQ

一。
基础概念介绍

首先解释一下新仙剑的属性是怎么计算的,很简单:面板属性=基础属性之和×属性增幅之和,

如下图阿奴说显示的就是面板属性了

阿奴面板属性

阿奴面板属性

大家可能注意我称之为面板属性,而不是最终属性,为什么要称之为面板属性呢,因为前排(主力队)的最终属性还受到阵型的影响,后排就没有这个待遇了。需要说明的是,十人队的时候,虽然
后排不受阵型加成,但是总战力还是会计算前排的阵型加成。

沙发 显示全部楼层 发表于 2015-11-7 22:56:12 来自手机

这样就写完了?

板凳 显示全部楼层 发表于 2015-11-7 22:59:44 来自手机

钱充的越多,战力越高

地板 显示全部楼层 发表于 2015-11-7 23:06:40 来自手机

楼主就在逗我吧,战力提升御灵第一虫子第二,精炼和强化第三,进阶第四没有第五了

5楼 显示全部楼层 发表于 2015-11-7 23:08:06 来自手机

为什么没有第五,练灵玩不起有钱买御灵也不能买练灵,为什么不说坐骑,坐骑刷塔能给多少拿多少别去换,非要较真就俩字充钱

6楼 显示全部楼层 发表于 2015-11-8 00:10:15

本帖最后由 jiayu39 于 2015-11-8 00:19 编辑

二.如何提高属性
在此之前,先说一下哪些是基础属性呢,哪些是属性增幅呢,我教大家一个简单的办法
除了显示面板属性的角色界面,你在其他任何地方看到的显示属性的文字,凡是不带前排、中排、后排,这六个字
大于1的就是基础属性,小于1的就是属性增幅,比如1%,2%


那么,提高属性有哪些途径呢?
1.首先是最暴力的属性增幅,让你的属性乘几何增长
御灵:对所有卡有效,每进阶一次增加2%全属性,一个紫御灵增加8%,金色10%,现在有15御灵,最高150%
剑灵:对所有卡有效,大部分需要VIP等级用元宝购买的,敏捷11%,除敏捷外其他属性5%,,新出的第六个剑灵镇妖剑我都没有购买
论剑:对所有卡有效,每次结算时给你一个奖章,第一名:5% ,第2-4名:4%,第5-10名: 3%,11-20名2%,20以后1%
装备:对单张卡牌有效,两件以上套装有属性增幅,红装五件套增幅为:全属性32%,主属性16%,副属性8%
精炼:对单张卡牌有效,紫装以上可以精炼,五件装备均有精炼等级即可,不限制装备种类,每达到5级精炼提高2%全属性,因为装备最高150级,即 最高60% 现在普遍是100-130级装备,即普遍40%-52%
天技:红卡专用,橙色技能可增加10%的单项属性和其他增幅,
进阶:卡牌进阶,+4,+7各8%,加起来16,主角+2是5%,+4是10%,总共15%,现在+6还有15%但应该没有人
坐骑技能:没错这部分也影响到面板属性,只和坐骑种类有关,如狐狸攻击15%,金鱼生命15%
仙境密境:仅对主角有效,具体看你打到多少层,主角可以至少享受额外13%全属性,

以一个100级红装+10南蛮来说,装备也100级满精炼,9个紫色御灵,论剑排名第八,带雷兽坐骑
她除敏捷以外属性的计算倍率是,1(本身)+72%(9个御灵8%)+16%(进阶)+5%(剑灵)+3%(论剑)+32%(红装五件套)+40%(100级精炼)=272% ,就是说你所有属性增加(包含升级,装备精炼,洗练,练灵,坐骑,法宝)都乘以到这272%的。
敏捷属性则额外+16%(敏捷红装套装属性)+6%(剑灵)+6%(坐骑被动),总共为300%!

2如何提高基础属性
升级和进阶:,这部分不多,可以查看图鉴,普通橙卡+10不论星级升到120级大概1W,快3W多的血,红卡大概增加2W单项属性 生命6W,(各红卡差别较大)
洗炼:所谓有没有培养一张卡就体现在这里了,,一张四星成品卡(120级+10),生命9W 主属性3W 其他2W多,,红卡之后,主属性5W,副属性4W,生命近15W
剑灵:这部分一直在增加,没有准确数据,我的是防御8000,生命15000,其他2000,
装备:以普遍110级装备加精炼来说,3W的单项属性,生命10W,橙装如果有精炼的话大概2W,生命6W
炼灵:考虑到大多数人的情况,以6级算,紫色练灵单项5400,生命12000,橙色单项属性7500,生命19600
御灵:满级紫色单项1200,生命9000,橙色御灵我没满级,估计单项1600,生命14000
帮派技能,每提高一级+200单项属性(生命是600),一般玩家可以升到10级没压力,单项2000,生命6000
法宝:法宝提高两个属性,这部分仅提供参加,紫色40级锻造1级的是,主属性6000,另一个属性1000
坐骑:坐骑本身属性,和品质星级有关,蓝色坐骑提供生命4300,其他单项1400
坐骑升星:所有坐骑加起来的星数,每星提供200,生命600,每6-8星才会更新一次属性,此外每个星级450额外生命,升级坐骑后立即提升
仙境密境:仅对主角有效,具体看你打到多少层,本人过六层生命3W多,其他单项7000

7楼 显示全部楼层 发表于 2015-11-8 00:34:01 来自手机

昨晚密境又多打通了5关,出来后看战力比以前多了1000多(包括一个全属性+1%),以为显示错误退出游戏再进还是那么多,只想说一句,草泥马,也懒得反馈了,大大小小的bug搞得人没啥兴趣了

8楼 显示全部楼层 发表于 2015-11-8 01:12:20

本帖最后由 jiayu39 于 2015-11-8 01:19 编辑


二.如何
提高属性——————21种提高战力的方法


在此之前,先说一下哪些是基础属性呢,哪些是属性增幅呢,我教大家一个简单的办法

除了显示面板属性的角色界面,你在其他任何地方看到的显示属性的文字,凡是不带前排、中排、后排,这六个字的

大于1的就是基础属性,小于1的就是属性增幅,比如1%,2%





那么,提高属性有哪些途径呢?

1.首先是最直接的属性增幅,让你的属性乘几何增长 (9项)

御灵:对所有卡有效,每进阶一次增加2%全属性,一个紫御灵增加8%,金色10%,现在有15御灵,最高150%

剑灵:
对所有卡有效,
大部分需要VIP等级用元宝购买的,
敏捷11%,
除敏捷外其他属性5%,,新出的第六个剑灵镇妖剑我都没有购买
论剑:
对所有卡有效,
每次结算时给你一个奖章,第一名:5% ,第2-4名:4%,第5-10名: 3%,11-202%,20以后1%

装备
:对单张卡牌有效,两件以上套装有属性增幅,红装五件套增幅为:全属性32%,主属性16%,副属性8%
精炼:
对单张卡牌有效,紫装以上可以精炼,
五件装备均有精炼等级即可,不限制装备种类,每达到5级精炼提高2%全属性,因为装备最高150级,即 最高60% 现在普遍是100-130级装备,即普遍40%-52%
天技:红卡专用,橙色技能可增加10%的单项属性和其他增幅,

进阶
:卡牌进阶,+4,+7各8%,加起来16,主角+2是5%,+4是10%,总共15%,现在+6还有15%但应该没有人

坐骑技能:没错这部分也影响到面板属性,只和坐骑种类有关,如狐狸攻击15%,金鱼生命15%

仙境密境:仅对主角有效,具体看你打到多少层,主角可以至少享受额外13%全属性,


以一个100级
红装+10南蛮来说,装备也100级满精炼
,9个紫色御灵,论剑排名第八,带雷兽坐骑

她除敏捷以外属性的计算倍率是,1(本身)+72%(9个御灵8%)+16%(进阶)+5%(剑灵)+3%(论剑)+32%(红装五件套)+40%(100级精炼)=272% ,就是说你所有属性增加(包含升级,装备精炼,洗练,练灵,坐骑,法宝)都乘以到这272%的。而敏捷属性则额外+16%(敏捷红装套装属性)+6%(剑灵)+6%(坐骑被动),总共为300%!


2如何提高基础属性 (12项)

角色升级和进阶:,这部分不多,可以查看图鉴,普通橙卡+10不论星级升到120级大概1W,快3W多的血,红卡大概增加2W单项属性 生命6W,(各红卡差别较大)
洗炼:所谓有没有培养一张卡就体现在这里了,,一张四星成品卡(120级+10),生命9W 主属性3W 其他2W多,,红卡之后,主属性5W,副属性4W,生命近15W

剑灵:这部分一直在增加,没有准确数据,我的是防御8000,生命15000,其他2000,

装备
:以普遍110级装备加精炼来说,3W的单项属性,生命10W,橙装如果有精炼的话大概2W,生命6W
炼灵:考虑到大多数人的情况,以6级算,紫色练灵单项5400,生命12000,橙色单项属性7500,生命19600
御灵:满级紫色单项1200,生命9000,橙色御灵我没满级,估计单项1600,生命14000


帮派技能
:每提高一级+200单项属性(生命是600),一般玩家可以升到10级没压力,单项2000,生命6000

法宝:法宝提高两个属性,这部分仅提供参加,紫色40级锻造1级的是,主属性6000,另一个属性1000

坐骑:坐骑本身属性,和品质星级有关,蓝色坐骑提供生命4300,其他单项1400


坐骑升星
:所有坐骑加起来的星数,每星提供200,生命600,每6-8星才会更新一次属性,此外每个星级450额外生命,升级坐骑后立即提升
仙境密境:仅对主角有效,具体看你打到多少层,本人过六层生命3W多,其他单项7000
镶嵌:天差地别,土豪专属,不讨论

三.战力计算

上一部分都是比较枯燥数据,这一部分会改变大家之前对战力的误解,另外,这部分没有计算!对的,战力计算没有计算。


先说明一下
总战力=卡牌战力+御灵战力+坐骑战力+阵型影响

而卡牌技能等级和御灵技能等级的增加也可以增加少量战力,御灵战力是只受御灵的品质和等级影响的,不是指它带来的属性增加了多少战力,阵型影响部分可以通过计算阵型


最重要的是,新仙剑的战力,不是简单的多少点攻击增加多少战力。每类伙伴都不同!不仅1点攻击和1点灵力增加的战力不同,放在不同伙伴上也不同!

是的,同样100点面板攻击,给敏系和力系增加的,完全不同,和属性增幅完全无关,


因为时间关系,暂时只放出主角和月如的属性-战力系数

主角,生命:0.4 攻击1.53 ,防御0.82,灵力0.27,敏捷0.83
月如,生命:0.38攻击0.62,防御0.80,灵力.026,敏捷1.66
也就是说主角一点攻击可以增加1.53战力,而林月如是1敏捷增加1.66战力。



这就可以解释为什么战力增加总是没有规律可怜,因为每个人当前的上阵伙伴类型不同,
你买了御灵、坐骑,或者升级了卡牌到红色,
你1000W的战力,并不是均匀分布在各属性的,并不是200W生命,200W攻击这样,
有三个不同,第一 你五项属性绝不可能相同,第二,五张卡牌的五项属性享受的增幅各不一样
第三,五张卡,每种属性占的战力百分比不同。 第四 ,每个人属性由基础属性和属性增幅相乘,每个玩家的情况也各自不同

因此,各人搞御灵,和坐骑增加战力不同,有些人基础属性低,御灵高,他买坐骑,升御灵之魂,就加的多,但是他搞装备,升红装,买御灵,变化又少,有人的V0,之前一直没有充钱,突然有一天充了几千买了几个御灵,战力蹭蹭的飞。还有些人是因为各自带的伙伴类型不同,最涨战力的属性不同,配套的东西又没搞好,因此有人涨了几万,有人十万。

四.FAQ

1:
力系/敏捷套装的特效增加20%物理伤害会影响战力吗

所有显示增加所有伤害/物理伤害/元素伤害 多少%的,一律不影响战力

,包括法宝和天技增加自身伤害的技能,坐骑技能(伤害减10%),同时物理/元素减免,御灵各种被动均不影响
2洗练/批量洗炼时显示的属性改变是基础属性还是面板属性
:是基础属性,你可以截图观察,但是战力改变是即时的,所以大家不用总嚷嚷自己批量洗炼后增加1W多战力,一是要看你属性加对地方没,二是看你属性增幅高不高。





9楼 显示全部楼层 发表于 2015-11-8 10:06:18

额,楼主辛苦了

10楼 显示全部楼层 发表于 2015-11-8 14:38:01 来自手机

谢谢楼主,这该是最近最有技术含量的帖子了
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