建议:
1,就是寻访那个,就是有人带队进去挑战,然后一个不挑战直接退出,害的我们没挑战就显示完成了,然后经验也没了,我觉得这个地方应该改一改,不能让那种人得逞啊!
2,还有就是抓星,为什么我还是感觉星不够,这对于很多时间不多的人来说简直是非常大的损失,因为时间不够还有就是根本抓不到,于是我每天干脆就不抓星了,很让人费解~
3,听说这游戏还有挂,这个是真应该抓严一点了,这对正常玩游戏的玩家是不公平的~
4,就是任务真的有点多,作为上班族的一些人真的是没时间做任务的,我觉得可以让任务少一点~
5,还有就是希望对每个人物都尽量公平点吧,像女仙这类人物,在游戏里好像根本没有地位,一些周末任务,大家都不会要女仙,希望后期能有所改进~
纯属个人意见~~~
关于装备是否珍品的问题。我看到商店装备评分2300+都可以称为珍品,但是我的装备3200+出售不了,客服给予解释“必须所有属性都要超过系统预定值,才算珍品“既然这样何必要那个装备评分?干脆直接显示珍品与否就完了。这块很不合理!!!希望改进
为什么卖个东西还排队?比如盘古,别人卖89万,我想卖快点,卖80万,结果毛都看不见。排个**队呢?卖个东西都纠结,有的东西卖的人多,都不知道排到哪去了,醉了
任务有点少啊~而且获得高级东西的活动并不多~希望可以多增加点~~宝宝升级途径太过单一,希望能增加类似做天之类的任务刷下宝宝等级~因为后期单一的宝宝是一定不够用了~可每只都去练的话除非肯大量花银子。不然升级实在太慢了
1.抓鬼时间浪费太多,而且血宠物没地方升级的感觉。血宠物只能靠吃神兽丹才能等级上去,非RMB玩家感觉非常吃力。
2.希望多增加点端游的游戏玩法,现在新地图万寿山什么的不是出来了?建议110以后可以修罗之类的。
3.强烈把杀星改回来,这样真的好郁闷。老是点不上,虽说大话靠的是几率,但是这样也太看脸了吧?
现在只想到这么多,想到了在提。。。
没别的,就是角色好像都面被着我们,希望能像端游一样面对着我们,看着角色的背心情没那么好,看着美丽的人物眼睛一闪一闪的着美!
1.关于带队地煞星,任务里已经显示当前可以带几星了,建议也把几星在哪个地方容易出现也标出来
2.关于师门和帮派任务,现在是每天20个, 每十个任务逐层递进,经验也逐渐增加,这样,有时候每天的任务做不完,第二天也是继续从前一天没做完的开始。感觉比较混乱。希望能每个任务的经验均分,每天就20个,做不完,第二天也还是从头开始。
或者,按照任务所耗时间的长短来安排经验多少。比方说师门的买物品,送水,拜访别的师傅,和帮派的除草,宣传。感觉上用的时间比较短。而涉及到战斗类的任务一般都要两个回合左右。(可能大神们一下就搞定了,然而一般都需要两个回合吧。。囧)
先这俩吧。。。额呵呵
从内测玩到现在时间也不算太短了,感觉确实有些地方需要改改,而且现在流失的老玩家特别多。
1.星我感觉越改越不好了,以前一天还能杀几个星,现在一天杀一个都费劲,完全就是看脸啊,星确实有竞争力,感觉可以在多加一点,这样可以增加点机会。
2.鬼从200减到了100,任务量确实减少不少,其实有些任务还可以简化点,要不每天太费时间,经常听到一句话就是我们是在玩游戏,而不是被游戏玩,如果太费时间,可能会有一部分人放弃游戏。
3.每天能挣钱的地方太少,而游戏里又特别费钱,所以我希望五环任务奖励加大,或者任务量加大点,这样贫民想多挣点钱也有机会。
4.游戏里可以多一些提示,因为想许多新人不知道怎么去玩,而走了许多弯路,虽然问精灵可以知道许多,但是许多人都不知道去问,所以希望可以主动提示,这样可以使新人少有许多弯路
5.多宝去卖高级装备时,有的能卖有的不能卖,许多玩家感觉自己的装备比别人的好却上不了架,这个不知道什么原因,所以希望能出一个评定标准。