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GM请进来,将军遗迹的问题!

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GM请进来,将军遗迹的问题!
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楼主 显示全部楼层 发表于 2015-8-23 01:21:44

将军遗迹是新地图,为了让玩家有更高的追求。我做了个统计。
将军里的精英怪85级,开8倍经验是70万左右,一共十只,刷新时间是一分钟,血量85万。(攻击法师一下1000-1500血)
将军里二层普通怪90级,开8倍经验是26万左右,一共十只,刷新时间是一秒,血量是85万(攻击法师是700血左右)
冰二里的精英怪80级,开8倍经验是60万左右,一共十只,刷新时间是一分钟,血量17万。(攻击法师一下0-130血)
冰二里的普通怪78级,开8倍经验是13万,一共十八只,刷新时间是一秒,血量4万5。(攻击法师没血量流失)
请问这样平等吗?有更高的追求也不能说这么坑爹吧。战力是一个质的提升,如果我要在升级上追求更快更高效的经验,至少要战力提升4-5倍,我才能赶上,这有可能吗?按照我这样算法。冰二怪练级比新地图将军怪要快很多很多。
技术人员这样设计不合理,怪的经验跟血量都不成正比。还有怪的数量原来是很多的,一次维护后,怪突然变少了,刷新时间也变久了。如果我的战力是20万的法师,我在冰二层练级,然后另外一个法师战力是30万,在将军新地图练级,我练级的速度绝对要比战力更高的人还要快,这种最基本的数学题我想技术人员应该懂吧。请认真改良一下!
请参考我的意见!恢复将军遗迹原来怪的数量跟刷新速度,或者降低怪的血量跟攻击力!
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