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关于体修系统的解析说明

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7江湖少侠
总发帖数:16总回复数:223

关于体修系统的解析说明
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楼主 显示全部楼层 发表于 2015-8-15 23:32:03 来自手机

        前段时间与师兄弟们讨论新出的体修系统,意外发现大部分人对各抗性的作用范围与效果都陷入了误区,现在我来为大家解析一下。
        体修系统一共有五个方面,分别是猛击抗性,麻痹抗性,贯穿抗性,震荡抗性和生命。在这里我要说的是各抗性,至于生命,相信不用我多说。
        首先是猛击抗性,有部分玩家说猛击抗性的减伤百分比与实际比例不符,其实并不是。因为猛击抗性所减少的伤害只是“猛击”异能所造成的伤害,并不是“猛击”异能与基础攻击力所造成的总伤害。举个例子:化晶巅峰使用满星飞颅伏魔链在未被消耗且无增伤buff的情况下能造成43000左右伤害,为了方便计算,我们在这里取42000伤害。飞颅的猛击异能为四星,即“使威力增加200%”。也就是说,在这42000的总伤害里,有14000的伤害为法宝本身威力所造成的伤害,剩下的28000伤害则是由猛击异能带来的额外伤害,而猛击抗性的作用范围就是这28000的额外伤害。30级的猛击抗性效果为减少35%猛击伤害,也就是说,能够削弱的伤害为28000×35%=9800,而不是某些玩家认为的42000×35%=14700伤害。
        接下来说说麻痹抗性,这是各玩家误解最严重的一个抗性,不少人认为麻痹抗性升到高级或满级后就能“免疫”麻痹,其实这是不可能的。之所以让人误认为能“免疫”,一是在战斗时可能有少量护盾抵挡住了麻痹类神通或法宝所造成的伤害,二是因为高等级的麻痹抗性使本就不长的麻痹时间变得更短了,而使人产生了“未被麻痹”的错觉。在这里我可以很明确的告诉大家,只要麻痹类神通或法宝命中且造成了红字伤害,就必然会被麻痹,只是时间长短的问题。
        接下来是贯穿抗性,部分玩家陷入误区是因为他们没有搞清楚贯穿抗性的削弱范围。贯穿抗性所削弱的伤害只是对角色所造成的伤害,而不能削弱贯穿类神通法宝对弹道上的神通法宝所造成的伤害。比如在化晶期大受追捧的落金沙之剑,五星威力为1470,贯穿异能效果为“对指定弹道上的神通法宝造成自身威力120%的伤害”。注意,这里的120%是对“神通法宝”而不是对人,很多玩家都没意识到这一点。也就是说,五星落金沙之剑对弹道上的神通法宝所造成的伤害为1470×120%×境界加成百分比,而对人所造成的伤害则为1470×人物境界加成百分比。而贯穿抗性所削弱的伤害就是后者。
        最后是震荡抗性,部分玩家发现在一般情况下,震荡抗性所减免的伤害是准确的,而在对方有增伤buff加持的情况下,震荡抗性所减免的伤害又不准确了,其实这也是对震荡抗性的作用范围理解错误。仍是以落金沙之剑为例,五星落金沙之剑的增伤效果是“提升敌方角色将要受到的伤害,效果为自身威力的60%”。也就是说,落金沙之剑所增加的伤害为1470×60×人物境界加成百分比,这部分的伤害是固定的,注意,是固定的。也就是说,假设在没有增伤buff时,一次震荡攻击造成伤害为5000,则在加持了增伤buff后,震荡所造成的伤害为5000+1470×60%×人物境界加成百分比,而假设震荡抗性效果为削弱30%震荡伤害,则在此基础下,震荡一次所造成的伤害为5000×(1-30%)+1470×60%×人物境界加成百分比,即震荡抗性所削弱的伤害只作用到震荡伤害,而对增伤buff所带来的伤害无效。

沙发 显示全部楼层 发表于 2015-8-16 19:43:36 来自手机

无论如何,感谢楼主付出,不过贯穿4对人也是110%,而不是自身威力
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