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【清秋论仙剑系列三】写在1.3版本更新前 作者:冷清秋

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11一派护法
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【清秋论仙剑系列三】写在1.3版本更新前 作者:冷清秋
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楼主 显示全部楼层 发表于 2015-7-15 13:42:52

本帖最后由 朵朵若依001 于 2015-7-15 13:53 编辑

【清秋论仙剑】写在1.3版本更新前



    笔者按:1.3版本的预告已经连续推送了4次,各种有关于版本更新内容的小道消息也传的沸沸扬扬。抢在1.3版本更新前,清秋根据现有的信息,先对1.3版本更新的卡牌和御灵做一个推测性的分析,试图对新版本游戏走向做一个猜测。
    新版本的卡牌和御灵信息截至7月14日已经由微信公众号披露出来,清秋表示,又一大波坑钱的活动即将到来,请各位玩家做好挨刀准备。今天清秋想带大家根据现有的文字信息,对新版本的卡牌和御灵做一个理解和推测,希望在新版本更新前让大家至少做到心中有数,免得一时脑热就跳坑,回头被坑后悔莫及。
    首先让清秋来介绍下新卡牌,本次更新的卡牌如果没有增减,一共有6张,其中4星橙卡2张,3星橙卡3张,2星橙卡1张。让我们依次来看看各张卡牌到底如何。
1、净月。净月是新推出的4星灵系橙卡,技能效果为攻击全体造成120%灵+50元素伤害,并为己方全体清除除流血、控制以外的所有有害BUFF,并全体增加10%灵的攻击和防御,持续2回合。让清秋从理论上来对这卡牌分析一下。首先,攻击全体造成120%灵+50元素伤害,作为4星灵系橙卡来说是中规中矩的;其次,为己方全体清除除流血、控制以外的所有有害BUFF,也就是说,除了流血、冰冻、眩晕、麻痹和沉默,凡是减少攻防的DEBUFF净月都能解决,是对诸如雷神、火神等减益御灵和卡牌的巨大克制;最后全体增加10%灵的攻防,假设4星灵系橙卡能达到25万灵,10%就是2.5万的攻击和防御,这是对力敏的极大克制,如果还能叠加就更加恐怖。综上来看,效果很美,净月可以预见是定位为半输出半辅助,可以针对毒系攻击进行净化克制,配合御灵剑神可以对物理输出形成完美压制。
2、弘丰。作为一张4星御系橙卡,清秋对之原本是非常期待的。御系就应该是为了克制物理攻击类型的卡牌而生,但是在清秋看来,这张新卡照样延续了御系卡牌一贯的不给力作风,甚至更加变本加利。弘丰的技能是造成180%力+49的单体伤害,并为自己和左右至少一个横排护盾,减少30%伤害,持续一回合。什么鬼?说好的强制嘲讽呢?说好的反击呢?清秋只能说,这实际输出伤害还不如土龙呢!!!大家可以把这张卡当作一张带有增加30%防御技能的单体攻击卡,这样或许大家放弃他也就心安理得了。
3、葛巧菱。这张3星敏系橙卡,简直是南蛮王的0.75版本。技能为随即3次单体攻击,造成140%敏+50物理伤害,并概率眩晕敌人一回合。前半部分比不上南蛮王,后半部分却一跃超越南蛮王!概率眩晕,想来肯定不可能高于20%,但是那几率也是十分客观的,和南蛮不同,葛巧菱最理想的技能状态是3次攻击不同敌人,3次眩晕,瞬间爆炸!葛巧菱告诉你,3星卡属性不高,成长性低,但是3星卡拼的就是技能,就是脸!
4、钱无通。3星敏系橙卡,造成全体115%敏+50物理伤害,50%额外造成主技能100%伤害,并增强自身敏捷10%两回合,可叠加。暴躁啊!抛开附加恐怖的额外伤害不谈,增加20万敏捷的10%就是2万,叠加就将近4.2万敏捷,瞬间追上4星敏系橙卡的敏捷属性,唐钰2.0加强版强势归来,一次技能等于两,两次技能大于四。兄弟,你敢让我出2回合技能吗?
5、赵宗政。作为3星力系卡牌,清秋认为可以把它看成是“狂战士”,技能效果描述为造成204%攻+50物理伤害,每损失10%HP,提升6%攻击力和3%防御力。举个例子,假设该卡血量为60万,攻击力和防御力为15万(清秋认为一张3星卡牌有这些血量和防御力应该不难),该卡的极限效果是当血量只有6万时候,可以提升54%攻击力和27%防御力,即8.1万攻击力和4.05万防御力,这个提升最大效果还是非常明显的。赵宗政可以作为无奶爆发队伍最后一手爆发使用,相当于保险卡牌,与对方做一个最后换血。不过清秋认为,不能吸血的拼命三郎,用途实在不大。
6、禺僵。清秋一听这个名字就觉得是不是一个僵尸呢?2星灵系橙卡,技能效果为造成204%灵+50元素伤害,驱散目标增益BUFF。单体攻击卡牌效果一向不是很好,尽管附带的清除BUFF是挺让清秋心动的,然并卵。
    通过上面对新卡牌的分析,可以看出新出的净月和葛巧菱将成为玩家们注目的焦点,由于新版本卡牌镶嵌系统的出现,后排势必会空出新位置,净月作为辅助输出,可以成为土豪玩家的新宠,在后排占据一定地位;而技能霸道有控有输出的葛巧菱性价比实在太高,可以成为一般玩家的首选主力输出卡牌,用不起南蛮王,我们有葛巧菱,不是吗?!
    这次新增加的两个御灵,嗯,看来以后每月版本更新一次更新推出2个新御灵将成为惯例了。1.3版本更新的御灵是风神和蛊神。
1、风神,被动技能风之洗礼,风系伤害和治疗效果+6%,受到元素伤害-6%,按照国际惯例,每次进化御灵应当要增加效果,假设每级被动增加2%,预计橙色品质的被动技能效果为风系伤害和治疗效果+12%,受到元素伤害-12%(清秋个人推测,不代表实际情况),这样看来,对风系伤害卡牌和奶妈们还是提升比较大的。主动技能旋风咒,官方披露的资料写的模棱两可,清秋个人认为可能是回复1%基础生命值+10%最大生命值(表示不明觉厉),假设如此,那实际效果可能也就是10%最大生命值左右,假设按照卡牌70万生命值计算无非也才回复7万血量(当然如果再加上御灵本身的被动技能加成,实际效果为7.8万),OMG,也就比句芒好一点,真不知道策划是怎么想出来这个渣渣血量回复的,我大忆如随便奶一口都有20W好么?好吧,只能认为这个御灵是极具成长性的御灵,期待它在未来卡牌血量上200万时能与现在的忆如一较高下(李忆如表示到时候我一口能奶60万,你个渣渣)。
2、蛊神,被动技能净心之殇(什么鬼名字?),物理伤害+8%,受到元素伤害+6%,在当前物理系优势、灵系被虐的情况下,简直是完美契合。清秋非常看好这个被动技能,九天玄女被动优化版相信在当前版本会更加给力!主动技能蛊毒天下,看技能名字就知道是以造成毒系伤害为主,根据官方的描述是攻击敌方全体,造成%1点无视防御的物理伤害(你没看错,清秋认为这边%1是笔误,可能是1点),若目标不免疫毒,将额外受到1%点无视物理防御的毒伤,这个技能描述让清秋是看的云里雾里,实在怀疑策划的语文水平。这里清秋因为自己都看不明白到底是什么意思,只能在这里做个推测,假如毒伤给力,那么蛊神将很可能稍微取代下阿奴的地位,作为一手必出毒的御灵成为热门御灵,在开场给予对面巨大伤害,配合速攻敏系对敌方造成快速打击造成减员,再配合雪妖进行控场,是符合当前版本趋势的,但是蛊神太受到九天玄女的克制,蛊神的兴起就意味九天玄女的火热,所以清秋认为应当观望一下;但是如果这个御灵输出不给力,那清秋就不看好蛊神,毕竟现在御灵只能上3个的情况下,少一个强力的主动技能还是非常伤的。总而言之,蛊神将会是一个中上御灵,除非新版本中有变化,不然还是很难成为热门御灵。
    至于御灵的获取方式,按照策划的国际惯例和清秋的猜测,清秋认为风神将作为锁妖塔的第二只御灵登场锁妖塔商店,而蛊神变数较大,很可能是元宝出售。具体如何,让我们拭目以待。
    最后清秋还要多嘴一句,阵容换一次,玩家伤一次,稳定自己阵容,根据需求做适当调整,才能成为最理智的游戏玩家。前方坑多,入坑请三思!
本文仅代表冷清秋独家观点,仅供参考。


【清秋论仙剑系列一】当前版本下对阵容选择的思考:
http://bbs.u.360.cn/thread-5307814-1-1.html
【清秋论仙剑系列二】御灵选择面面观:
http://bbs.u.360.cn/thread-5334209-1-1.html

沙发 显示全部楼层 发表于 2015-7-15 14:12:08

本帖最后由 Jiao97199166 于 2015-7-15 14:14 编辑

.村长发的贴子里出现,前方坑多,入坑请三思!
估计要被官方拉出去斩首了..


板凳 显示全部楼层 发表于 2015-7-15 14:42:29

坑再多,也只能蹲一个,不怕,不怕。

地板 显示全部楼层 发表于 2015-7-15 14:46:48

你们知道的都太多了

5楼 显示全部楼层 发表于 2015-7-15 15:45:48 来自手机

分析的很好,顶一下。

6楼 显示全部楼层 发表于 2015-7-15 15:54:22

不错!谢谢啦!签到升级太慢,所以复制一段话遇贴 就回, 回一次最少得15个经 验!都是为礼包。加油吧,兄弟们,,,,,,

7楼 显示全部楼层 发表于 2015-7-15 20:53:21

说的蛮好的!

8楼 显示全部楼层 发表于 2015-7-16 00:16:17 来自手机

说的很好,继续出贴子

9楼 显示全部楼层 发表于 2015-7-16 08:32:53

10楼 显示全部楼层 发表于 2015-7-17 14:23:41

好 好 好 好 好 好 好 好
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