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【新闻】《少年魔兽团》评测:魔兽少年的卡牌之旅

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【新闻】《少年魔兽团》评测:魔兽少年的卡牌之旅
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楼主 显示全部楼层 发表于 2015-7-3 10:55:09

  相信对始祖级游戏《魔兽世界》了解的小伙伴,肯定都对其文化推崇备至,甚至这些年来,围绕其产生的亚文化都能引起人们的关注,这其中就包括了动漫、手游等的改编。小编犹记得当初《我叫MT》公测时的火爆场景,就是对亚魔兽文化的最好致敬。而时光荏苒,“魔兽”依旧,那些超高人气的角色及其代表精神还在被我们追捧。而这一次,全方面诠释它的,又是怎样的一款作品呢?
《少年魔兽团》
  《少年魔兽团》作为卡牌游戏,一改如今市场浮夸的3D风格把戏,回归素颜淡妆。游戏用Q萌扎实的美术功底描绘出了魔兽里的可爱人气角色,表情各异的它们配上层出不穷的逗趣旁白,让人游戏过程开怀大笑。不仅是人物,就连游戏主界面上的建筑物都设计的萌萌哒,再配合上欢快灵动的BGM,可爱清新的氛围十足。而错乱放置的建筑物,搭配上周围简约精致的UI按钮,内容的深度也一览无遗。
《少年魔兽团》逗趣搞笑的旁白
《少年魔兽团》主城界面
  在魔兽世界里,伊利丹、阿尔萨斯等传奇人物都是我们心中的偶像,而在这里,他们则化身高品质的卡牌还原在我们面前,不过是Q萌版的~游戏角色的载体是卡牌,则相关内容肯定也脱离不开卡牌的养成。在本作中,展现玩家差异的数值是阵容战斗力,而这个是由个体英雄构成。围绕单个英雄养成的系统集成了传统卡牌手游的等级、技能、装备、羁绊等常规系统,同时还结合了升星、进阶双管齐下,给游戏的养成体验提供了多条路线。甚至就装备都还拆分了强化、精炼,更别提进阶的裁缝玩法(玩家收集材料制作装备)。每日,你都可以收获满满的角色养成快感。
《少年魔兽团》阵容界面
《少年魔兽团》英雄界面
  游戏的战斗是精髓所在,在出战前,玩家从自己的阵容中挑选4个英雄上阵,职业自选(法师、战士、肉盾、奶妈),合理的搭配才能爆发更强的战斗力。不过有时候针对副本BOSS,策略调整队员,胜利也是手到擒来。乍一看,游戏战斗玩法还以为是刀塔传奇like,但这也只是看起来像。战斗中,玩家可以自己控制角色的走位,优先集火目标,躲掉BOSS的技能,微操非常重要!或战或退,成败在于你的指尖,这和刀塔传奇只能手动释放大战的半自动有着本质的区别。当然若是实力悬殊的关卡,自动战斗下两者才有如出一辙的即视感,不过这时候你可以释放双手,静静的欣赏这华丽绚烂的技能特效了。
《少年魔兽团》的战斗场景及微操
  以战斗玩法作为自己的特色,那自然要让玩家过足战斗的瘾。在游戏中,全新的剧情副本需要你不断去推动,体验不同的强力boss,而简单、普通、困难的副本设定也让你可以不断刷新自己的极限。不止于推动剧情,在游戏里,还有各类层出不穷的活动、挑战副本等着你一一征服,或是资源赠送的巨龙巢穴、日常挑战,或是极限挑战的征服之塔、勇气试炼,不怕你打通关,就怕你不来!若是你厌倦了无止境征战的PVE,那去竞技场一较高下也是不错的选择,异步对战的竞技场给了你十足了解对手的机会,那就是考验你排兵布阵的能力了。若是有机会,小编倒是挺想尝试下同步对战,抓瞎情况下,看看谁的阵容搭配更合理。
《少年魔兽团》活动副本—日常挑战
《少年魔兽团》竞技场
  游戏还有值得一提的点就是内购系统,在前期,系统馈赠的资源丰富程度无法想象。光是成就系统里,导航栏4个条目下的各种奖励,就足以让非RMB玩家滋润的度过前期,更别提还有新手福利、等级奖励等等。若是你是小R玩家的话,再结合Vip的福利,虽说前期和非RMB玩家拉不开太大差距,但谁会嫌弃资源多多呢?付费玩家在游戏的后劲上延绵不绝,但免费玩家也能通过前期的资源合理分配运作缩短差距,这一点就让小编敬佩不已。
《少年魔兽团》成就界面
  游戏的整体综合表现上佳,在喧嚣的手游环境下,如此作品倒有返璞归真的意味。虽然简单,但却实在,好玩。要说唯一诟病的地方,可能就在于游戏内容的创新性上还略有不足,在后续厂商不断的运维下,这点方面还有待加强。而剩余的,则是等待市场的检验。如果你想找一款魔兽题材的良心卡牌手游的话,我向你推荐,《少年魔兽团》!

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