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《梦幻西游》手游未来战术变迁探讨(一)

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《梦幻西游》手游未来战术变迁探讨(一)
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楼主 显示全部楼层 发表于 2015-6-18 17:47:12

在最近一次更新中,《梦幻西游》手游对玩家能够在一场战斗中使用的药品数量以及药物效果进行了一番调整,让不少喜爱药战的玩家叫苦不迭。但在另外一方面,也有不少方案拖延战术的玩家表示支持,那么这次调整缘何会带来如此大的反响呢?今天我们就来为大家简单探讨一番。
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图1:这一调整影响深远

【调整内容】
一、三级药和烹饪:每个人单场战斗中只能最多使用10次(过去为15)
二、二级药:每个人单场战斗中只能使用20次。(过去为无限)
三、在战斗中加入抗药性系统。其中二级药每使用一个增加2点抗药性,三级药和烹饪增加3点抗药性。当该单位被使用药品时,会根据抗药性影响药品恢复气血效果。
其中0~4点无任何影响,5~9点气血恢复效果为80%,10~14点为65%,15点以上为50,抗药性在回合结束时,自动减少2+当前抗药性/7。
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图2:随心所欲用药已成过往?

【战术影响探讨】
在本次调整中,我们暂且可以将抗药性放在一边,看看对药品使用次数调整会带来怎样的结果。
很明显三级药的重要性被史无前例地提升了,玩家必须要省着点用才能满足自己战斗的需求。为此,玩家会更倾向于购买高品金香玉,在有限回合内保证自己能够恢复更多的气血。另外一方面,这一改动将让玩家的PK战斗更讲究策略性——在过去由于沟通不足,很多玩家在战斗中会自说自话,给药导致药品溢出也不觉得可惜,但如今药物的价值提升,更懂节约药的队伍显然更具优势。
其次就是,诸如晶清诀、玉清诀、四海升平、慈航普度这样可以替代药品的特技市场价值会进一步提升,连带着像笑里藏刀这样的控制类特技也会价格有所上升。药品战也会因此而逐渐向特技战靠拢。所以如果你有机会看到价格合适的特技装备,不妨大胆买下,就算自己用不上也是相当不错的投资品。
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图3:未来高品药将价格一路上扬

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图4:有特技的装备市场前景美好

在本轮调整之后,像方寸山这样很容易把对方团队拖入时间战的门派必将在PK舞台上大放异彩,而喜爱打尸体流的狮驼岭恐怕要另谋出路,以免过分拖累团队。一个看起来并不大的更新,但对于整个手游的未来走向,影响却是非常深远。
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图5:未来战斗将更具艺术性

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