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坦克风云新玩法建议收集帖(采纳送好礼哦~)

回复

51楼 显示全部楼层 发表于 2015-5-28 02:02:23 来自手机

越搞越复杂还有什么意思玩

52楼 显示全部楼层 发表于 2015-5-28 02:42:40 来自手机

建议军团可以自己设计团徽,团徽有荣誉,团员被打败掉荣誉,第一军团荣誉有属性加成。荣誉可以用金币资源军工维护。

53楼 显示全部楼层 发表于 2015-5-28 07:34:07 来自手机

建议远征将领加多点
将领

54楼 显示全部楼层 发表于 2015-5-28 07:36:44 来自手机

低战打高战打不动高战总来虐低战能不能开个超过20级不能打这样才有意思每天被打坦克都修不起

55楼 显示全部楼层 发表于 2015-5-28 08:05:37 来自手机

建议异星资源的采集不受矿的颜色控制。

56楼 显示全部楼层 发表于 2015-5-28 08:08:34 来自手机

建议。。坦克出厂按每个坦克造时一辆一辆出。。一下子出太它们JB累了。等半死。。

57楼 显示全部楼层 发表于 2015-5-28 08:13:33 来自手机

个人觉得配件可以互换,比如火炮多于的可以换坦克的拉,等,再就是低品质的几个可以换高品质的。另外连续登陆金币多给点,让普通玩家也能玩的有劲些。

58楼 显示全部楼层 发表于 2015-5-28 08:31:04 来自手机

1开放新的军团副本,现在25章副本轻松就过了没意思。
2开设新的补给线,最好能掉落7-8号配件。
3增加远征通关积分以及开出魂魄的概率
4开放新的团战地点,比如资源增产为300%的地方

59楼 显示全部楼层 发表于 2015-5-28 08:40:44 来自手机

建议增加复合和火控配件掉落几率,简化游戏异星的难度,保护维护低站玩家利益,

60楼 显示全部楼层 发表于 2015-5-28 09:14:26 来自手机

现在的游戏越来越没有了娱乐性,所有道具都按照你们所说的“随机”,这个“随机”不就是你们的随意设定,是我们玩儿游戏还是你们玩儿呢?
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