建议增加答题次数,一天两次,每天的题不要老重复,弄一个大题海,每天答题时都是在里面随机抽取,考考大家的真本事
就几天没上出的这什么外星资源?典型又在圈钱!人都被打没了还收集个毛线的建议,花钱的战力还没起来就被一群寄生虫驻空了,买个脚本想打回去别人又不下矿,别总说低战被欺负,高战花一堆钱摆一堆坦克也还是被气的吐血
这游戏越玩越没劲,玩着玩着就变成有钱人的游戏,能不能开启低战保护?这样玩的人才会多,才更有趣,
建议增加市场交易功能,保护低战,打低于自己等级多少的会有损失,打配件太难了,希望给予优化。
跨服军团战个人认为可以加一项压金币,比如分四个服务器,我们玩家可以往那个服务器,那个军团上压一些金币作为赌注,也是一种鼓励。输赢可以按百分比,或是翻倍。
很期待跨服军团战。建议活动时间的间隙能缩短。其中的奖励可否在给力点就更好了。
就那异星还没搞明白。1,太复杂了,影响兴趣。2,太耗时,生产坦克,升级建筑,升级科技等等,哪一个不是几十小时或几天? 3,设计太烂,军功,富矿,勤劳致富,火鸡哪一个不是为了挑动战争而出,搞得低战无法下矿影响发展,进而失去兴趣? 4,游戏太坑,统率,升级配件,卡夫卡,哪个不是坑到了家? 总结了一下,此游戏耗时,费力,浪费钱财,游戏太复杂,客服很牛B不作为,因此,本人不打算奉陪了!你们好好玩吧!
这个小伙子也说的在理。根据我和老总的讨论决定给你发一台四轮车。