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《集思广益》-对游戏提出一些实用的建议

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《集思广益》-对游戏提出一些实用的建议
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楼主 显示全部楼层 发表于 2015-4-12 01:28:02 来自手机

1、游戏聊天系统,可以优化一下,除了看到别人说话和自己可以说话,其他什么都干不了。
2、关于铜币的建议,前期强化装备需要的不是很多,铜币消耗还好跟的上,但是只要装备神造等级上了3级,铜币根本就不够了。所以建议获取铜币的途径多一点,获取的数量多一点。
3、斗魂问题,不用神石买的话,一天也就300左右斗魂,加上晚上排名奖励,平均500左右,启动蓝卡一次20,紫卡一次30,消耗太大了。建议呢,增加获取途径,启动所需斗魂降低一点。
4、可以增加在线奖励,奖励可以有铜币,斗魂,行动呢,其他什么的。
5、可以增加普通召唤次数,和降低所需铜币
6、喵商人卖的紫卡需要的碎片过多,建议优化降低
7、武英殿没法挑战排名比自己低的,建议优化可以挑战任意玩家。
8、关于修炼,个人建议改为4-8-12-24档好点,一个小时1次太频繁,而且给的东西太少。
9、关于角色,个人建议改成白,绿,蓝,紫,橙等等品质,提高角色培养难度,增加多样玩法。
10、关于伏魔,个人建议增加属性相克,战斗前增加助战功能,比如增加攻击,生命等。还有排行榜的奖励要稍微调整。
11、关于喵商,个人建议推出装备碎片、卡牌碎片,把现有的装备碎片改为各对应装备碎片,这样能提高装备的获取难度,不然几个星期人人都是橙色装备了。
12、关于装备,个人建议推出精炼,宝石镶嵌,套装等多种设置提高玩法。
13、关于回收,个人建议推出装备,角色等回收功能,对已经培养角色,强化的高级装备等给予资源返还
14、关于JJC,个人建议排行榜奖励装备碎片,卡牌碎片等兑换,用胜点来兑换,比如JJC赢了给3点输了给1点。
15、那个小喵要VIP才能用,那魂卡碎片如何才能使用呢?还有建议开充值系统和充值活动。
基本就是以上的这些了,以后想到了再提出。

沙发 显示全部楼层 发表于 2015-4-12 15:46:32

您好,非常感谢您的意见和建议哦~这边之后会越做越好的呢~
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