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【建议】改善远征系统

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【建议】改善远征系统
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楼主 显示全部楼层 发表于 2015-4-2 14:46:55

远征系统一直是同类动作卡牌游戏中,普通玩家获取金钱及装备的重要组成部分
通关15关的远征,对于普通玩家来说具有非常重要的意义
也能让玩家从中获取一些成就感和满足感。
而同类的卡牌游戏如果远征系统被卡死了,弃坑率一定会高出许多
封测的时候我的号最高是V11都无法通关远征,战斗力第二,竞技场3-5名,但一次远征都没有通关过,着实让人遗憾。

根本问题在于:
1.玩家在第五章之前,基本没有有效的恢复手段,就一个卡尔玛可能会有;
2.远征过关之后的生命值、能量值回复效果不明显,导致蓄每场都不满大招,而远征的地方英雄又很强势,有些阵容赢没问题,但损耗相当大,除了蒙多有自带回血,其他的T在6-9关的时候根本扛不上2局。
3.画面过于复杂导致根本看不懂对面的英雄是要干嘛,更无从谈论打断对方技能,导致对方伤害无法控制

沙发 显示全部楼层 发表于 2015-4-2 14:50:17

改善建议:
1.将星妈、琴女一类回复能力强的英雄纳入初始章节,至少能让人在进入第三章前获取一个
2.更改匹配机制,让玩家能至少通到10关,再慢慢增加难度
3.调整画质,去掉一些没用的细节部分,本来就是Q版了,没必要每个英雄的每个细节都做得清清楚楚,至少要让人看得懂某个英雄在战斗时的作用,比如使用了哪些技能,位移的位置,控制的范围等等。

板凳 显示全部楼层 发表于 2015-4-3 17:13:57

您好!看到您提交的问题我们非常高兴。非常感谢你的建议提交我们会提交给我们的策划大大,让他们着重考虑您遇到的问题。如果被采纳后续版本中会体现的。再次感谢,祝公测游戏快乐!
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