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《红刃OL》枪术进化杀人技,铳剑术历史谈!(下)

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《红刃OL》枪术进化杀人技,铳剑术历史谈!(下)
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楼主 显示全部楼层 发表于 2015-3-25 14:11:32

    在日式格斗手游3k玩《红刃OL》中,长枪职业的将军向来也是以攻击范围、挑空技及威力见长,并且拥有游戏中唯一的抵挡反击技能,使其成为职业选择中的一大热门,向来吸引很多追求兵器技术的格斗玩家所青睐!那么,大家可曾知道,当热兵器逐渐代替冷兵器时,依然有一种冷兵器与热兵器凭借着传统枪法的运用和借鉴,依然活跃在一战二战的沙场上么?

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    这个,就是我们本篇将要说到的创始自中国、法国,发展于日本,并迅速被国民革命军后来居上融汇贯通的热兵器战场上,冷兵器的最强杀人技——铳剑术!当然,这只是日本军队的说法。在我国,有个更流行的专用称呼是——“拼刺刀”!

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    【铳剑术——拼刺刀之前先退子弹?】

    在不少的二战史论述中,日本军在拼刺刀之前往往先退掉子弹,再行杀戮?这如果放在重武器一箩筐的欧洲战场上无疑是很找死的行为,在武器水平落后的中国战场上恰好就得以实施。不过,这种现象是源于日本鬼子讲究“公平对决的武士道精神”吗?实情却不是如此。

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    首先在二战时期,日本三八式步枪虽然子弹射速高,瞄准线长,贯通强,枪身长,这样的设计使得三八式步枪容易瞄准和近战,但却是出名的容易走火或者卡壳。在白刃战过程中,由于双方阵形密集,如果因为日本军的走火或者子弹贯通而误伤了自己人,按当时一个日本兵可以抗衡六个中国军人来计算,这样无疑非常不划算。因此拼刺刀之前,为了避免误伤而退掉子弹,这是其一。

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    其次,在白刃战斗过程中,如果是将手指按在扳机,那无疑会因为拼杀姿势的不标准而造成持枪力量的削弱;如果不按扳机?那么装上子弹也是毫无意义的,反而有误伤友军的危险。因此从中可见,在白刃战战场上,用子弹射击的机会实在少之又少,而且利少弊多。所以,日本军在吸取过实战的教训后,明确将白刃战之前先退掉子弹的操作写进了日本陆军的步兵典范当中,而不是什么网上盛传的“日本兵讲武士道精神之类。”

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    《红刃OL》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的网络技术之横版格斗网络游戏,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感! 游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。

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