
总发帖数:19总回复数:21
【游戏资料】装备
属性 | 作用 |
装备等级 | 影响英雄的穿戴等级,英雄等级必须到达装备的等级才能穿戴。 |
装备品质 | 装备分为,白、绿、蓝、紫、橙五种品质品质价值由低到高。品质越高装备附加的属性越高。 |
装备部位 | 装备拥有,头,甲,武器,坐骑,饰品,五种部位,不同的部位则需要装备到英雄身上对应的部位栏,否则无法装备。 |
主属性 | 主属性是装备主要增加的属性,数值占比最高。装备部位不同主属性附加的属性类型不同,如下所示: 头:主属性统帅 甲:主属性防御 武器:主属性攻击 坐骑:主属性敏捷 饰品:饰品比较特殊,根据装备不同有可能出现以上四种主属性的其中一种。 |
附加属性 | 附加属性是装备附属属性,数值占比比主属性少。相同部位的装备可能出现多种附加属性。用于玩家个性穿戴培养特色倾向英雄。 |
种族加成 | 不同装备有自身的装备种族,当装备英雄和装备需求种族相符时,会激活种族加成属性,增加英雄的基础属性。 |
套装属性 | 当一位英雄同时穿戴多个来自同一套装的装备时则会触发装备所带的套装属性,增加英雄的基础属性。 |