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文化歧视? 手游《莽荒纪2》力挺网络文学

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文化歧视? 手游《莽荒纪2》力挺网络文学
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楼主 显示全部楼层 发表于 2015-3-13 09:39:01

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近日,“文化歧视十六年”这一话题在新浪微博等社交媒体上掀起了讨论的热潮。起点白金作家“我吃西红柿”(番茄)也在其小说《莽荒纪》最新章发表《我也曾被歧视过》一文进行响应,道出自己作为网文作者而受到的歧视经历。之后更有多位网文大神纷纷声援。
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此次番茄表示,发文也是为了给网文爱好者群体打打气,另外则希望用自己的个人影响力让此事引起更多的社会层面的反思。同时,番茄还在文章末尾称“很多网文改编的游戏、影视作品兴起,网络文学也越来越受到重视,不要时常被这种‘不在场’的歧视弄丢了自信”。

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《莽荒纪2》正是网文小说IP游戏化的实例,这部网文小说尚未完结,广州4399旗下实力团队就已经将其改编成了一款3D ARPG手游产品。据了解,为了让游戏还原度更高,满足网文读者的需求,手游产品《莽荒纪2》邀请作者“我吃西红柿”亲自担任游戏世界观架构师,对于那些喜欢这本小说的读者来说,可以轻松体验到该新作采用的Unity3D引擎、全3DQ版画风带来的场景人物精致唯美效果,再配合畅快的打击感、独特的场技能设定,获得阅读小说时同样的强烈的剧情代入感。


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