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《红刃OL》第六天魔王转世,终极BOSS沙迦原型谈

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《红刃OL》第六天魔王转世,终极BOSS沙迦原型谈
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楼主 显示全部楼层 发表于 2015-3-5 10:56:23

    在日式格斗手游3k玩《红刃OL》的序章剧情动画的前几版里,终极BOSS沙迦的戏份都非常之重,多次将主角打成“生活不能自理”直到昏迷,最后主角依照传统模式或者被救、或者惊觉这只是南柯一梦不要害怕- -。那么说到终极BOSS在德川幕府末期重生的沙迦大人,问题就来了,既然他会重生,那么他的前生又将是谁?

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    在红刃OL的初稿剧情设定中,这位沙迦老兄的上一辈子,自然就是两百多年前,自号第六天魔王的尾张国国主,最后统一三份二日本的超级大名,织田信长!


    【佛敌——第六天魔王的名称由来!】

    镜头姑且先回到日本战国时代末期,关于织田信长魔王称号的来历很多,最有趣的大约是,当时日本两大用兵家兼大名之一的武田信玄在企图通过“上洛”,彰显实力前,曾写信给织田信长,署名“天台座主沙门信玄”,自称佛教僧侣与护法者。织田信长见信之后轻蔑一笑,回信时签名“第六天魔王-信长”,以消遣武田信玄,显示出自己一路以来唯有依靠人力与努力奋战至今,对于信仰这类虚无的东西根本没有任何信服心理。

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    另外一个说法则更有历史意义,在当时,佛教的政治势力庞大,即使只论军事实力,也不逊色于任何大名。何况当时的日本佛教信仰盛行,背后代表了几乎整个日本民意!同时也因为寺社势力对信长的不顺从,所以织田信长也确实长期与佛教对峙,干出过曾经火烧佛寺,杀戮近三四千名和尚与信徒,还长期围攻佛教首领本愿寺显如。其它等等佛教支系,信长更是肆无忌惮的镇压,制造了多次屠城事件,殒命者数以万记,其中在伊势长岛,更是在已接受对方投降的情况下,突然下令**放下武器的信徒和百姓,也就是“杀降”。因为以上种种恶行,故而也被当时的很多佛教信徒怒称为“第六天魔王”。

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    【六一儿童节,第六天魔王的末日……】

    公元历1582年国际儿童节(误,六月一日,当时没有儿童节),拥有日本三分之二领土的织田信长,只带几十个护卫就下榻本能寺。而信长的亲信部下,明智光秀在没有任何先兆,后世人也推测不到其具体动机的情况下,悍然发动叛乱,一举将织田信长烧死在本能寺,日本形势再度陷入动荡不安之中,直到下一个时代封面人物,丰臣秀吉的登场!

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    也因为这样,佛敌,第六天魔王织田信长,终于还是戏剧性地倒下了佛门之地,享年四十九岁。离取得整个日本天下只有一步之遥,同时也正应了自己当年所唱的名诗“人间五十年,如梦亦似幻。”织田信长一生的野望,也伴随着本能寺的烈火化为了焦土,连半点尸骨也未留下,日本的历史因此而彻底改写。

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    【3k玩《红刃OL》时代背景,德川幕府末期,魔王再临!】

    回到文首,在最初的剧情设定稿中,德川幕府末期,大批魔物涌现,一起为魔王沙迦的复活而肆虐日本整个国境,也就是说,无论沙迦是否第六天魔转世也好,这样动辄出来捣乱的坏孩子,身为封魔者的鬼武东照命神、忍女百地天邪鬼、将军八阪鬼美浓,岂能容忍?

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    《红刃OL》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的网络技术之横版格斗网络游戏,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感! 游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。

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