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游戏界的地球村 《武极天下》开创全球大服玩法

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游戏界的地球村 《武极天下》开创全球大服玩法
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楼主 显示全部楼层 发表于 2015-1-27 11:28:15

  因“地域”的束缚,英雄只有惺惺相惜,却不能来个巅峰对决;心仪的妹纸只能藏在心里,有空偷偷去瞄上几眼;听说土豪在区里发红包,大家摩拳擦掌却只能干着急……
  原本游戏是大家一起释放压力,一起在游戏中寻找优越感,但传统区服的限制,游戏性被大打折扣。作为2015年最受期待的手游《武极天下》致力打造“游戏地球村”,开创全球大服玩法,究竟可支持多少人同服竞技呢?


玩家呼声高涨,全球大服被推崇
  传统的游戏区服设定,每个区人数上限只有上千人,人数的稀少,会让大家感觉冷清许多,最多也就是在刚开服的时候新手村有几分热闹,随着时间的推移,一周或一个月,流失玩家提升,一个区慢慢的成为“鬼服”,游戏的激情则被大打折扣。
  《武极天下》手游十分关注玩家的游戏体验,在技术和游戏设定上突破瓶颈,首创全球大服概念,无论是安卓手机还是苹果手机,可在同一服务器竞技,除此之外,游戏的单服可容纳百万玩家,支持十万以上玩家同时在线,想想有百万玩家陪你一起玩,是不是很心潮澎湃,激动得不能自已呢?

武极1.jpg


游戏界的地球村,MMORPG就该这么玩
  MMORPG游戏与单机游戏最本质的区别就是多人互动,如果没有人与人之间的互动,游戏就毫无乐趣可言。
与传统端游、页游相比,手游的互动性就差了很多,一方面是手游玩法系统和游戏类型的限制,另一方面就是人数的制约,大家被彼此隔离,就像远古的部落加上一圈坚固的高耸的城墙,只能城墙里面的人彼此见面。
  《武极天下》手游传达全新MMORPG游戏理念,就是游戏的玩家们不应该被“圈”起来,而是将所有玩家聚集在一起,更多人一起互动,一起PK,一起谈天说地,一起追求女孩,一起发展壮大,这样的MMORPG才更好玩。

武极2.jpg


过硬技术支持,全球大服震惊行业
  在做“全球大服”这一创新设定时,《武极天下》手游制作人,研发团队等在各大论坛进行调研工作,高达93.56%的玩家对这一设定表示兴趣超高。
  《武极天下》手游之所以敢于提出全球大服是因为过硬的技术支持和强劲的策划能力。《武极天下》手游手游技术骨干都在国内知名游戏中担任要职,并平均拥有6年以游戏研发经验,3年以上手游研发经验。
全球大服其实已在之前的成熟产品中得到部分验证,并在之后多次优化,因此全球大服的技术已相当成熟,因此《武极天下》手游的全球大服在技术上也算是顺理成章了。

武极3.jpg


  随着移动互联的高速发展,《武极天下》手游提出全球大服设定,实现游戏界的“地球村”,将手游玩家汇集在同一环境之下,激情游戏。
  全球大服,百万人同服竞技,这么激情,你敢来战吗?


《武极天下》破茧之作十大特色:
破茧之一:无商城——不卖装备、经验、宝石,不卖任何改变数值的道具
破茧之二:忠于原著——技能、装备、玩法全来源于小说
破茧之三:全球统一大服——苹果、安卓手机互通,百万人同在一服
破茧之四:装备无等级限制——一套装备用到老,告别坑爹的每10级换装
破茧之五:无副本无体力限制——摒弃单机似的副本,告别花钱买体力
破茧之六:无职业限定——一个角色体验所有职业
破茧之七:30V30全即时可操控战斗——不再只当观众看“动画”,全即时可操控的顶尖战斗体验
破茧之八:内置拍卖平台——装备道具能买卖,做真正的手机网游
破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——告别电子合成音,90人交响乐团创作的原声大碟
破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——斜45度视角2DMMORPG全球首创多层地图

沙发 显示全部楼层 发表于 2015-3-5 14:49:05

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