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东方妖怪大聚会?《红刃OL》即将参战 中国妖怪谈(下)

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东方妖怪大聚会?《红刃OL》即将参战 中国妖怪谈(下)
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楼主 显示全部楼层 发表于 2015-1-23 11:19:11

    日式讨鬼封魔格斗手游《红刃OL》中的满载和风妖怪设计,相信广大玩家也被其形象的细致与独到而深深吸引,因此纷纷拿起太刀、直枪、双刀海扁之……无他,市面上以水墨风格将日式妖怪设计得如此活灵活现,《红刃OL》是目前为数不多的一家精品手游。而据内部情报分析,《红刃OL》还将在新版本中有意引入中国系列妖鬼进入日本妖怪乱世,看来讨鬼者们还将有得忙呢~以下,小编就盘点一些日常级别的中国妖鬼,作一“魔普”吧。

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    【身死缘消 万鬼之源——冥鬼!】


    传说人死之后,第一步就是成为鬼的原始形态,冥鬼。继而才开始是接受鬼差的安排进入地府编制,或投胎转生,或下狱受难,或羁留世间。而选择了羁留世间的鬼们,则会根据其生前性格与环境,甚至死因,形成多种多样的鬼。冥鬼,作为数目最多的鬼类,据说是有形状的,而且形状与人的属相密切相关!

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    这类鬼通常都老实巴交,没什么神通,大多会选择根据鬼差的安排而进入地府接受其应该面对的命运。善因投胎重生,或者恶果入狱受难。因此生前多做好事,在阴间就能少受苦头,下辈子投一个好胎。


    【客死异乡 羁留世间——野鬼!】

  想做冥鬼接受地府编制,理论上还没那么简单,最起码的条件是“叶落归根”。至于客死异乡,不能落叶归根的人,便会化作野鬼。当然,也有部分冥鬼觉得尘缘未了,而不去报道成为野鬼,也有之;按说,他们最大的心愿就是回到故乡,但由于尸骨在外的原因,他们不得不长期飘荡在远方,萦绕在异乡尸骨附近,应该也没什么机会可以再次投胎,永远游荡。

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    出于这种残念,他们经常出现在荒野路边,倾听路人说话,希望能听到乡音。而赶尸之说,赶尸道士将尸体用法术催动运回故乡,好歹令其不至成为孤魂野鬼,这门为后世小说家和剧作家谋得无数饭碗的职业,也是缘此而生。


    【有坟有墓,等候宣调——墓鬼!】

    冥鬼进入地府后,正常鬼类(生前没大奸大恶或大善大德)多半也没马上就入轮回,而是需要等候奈何桥的“排期”。在这排期年间,长或数十年,短或数月不同;落叶归根有坟有墓有产业的冥鬼们,就会暂时化身为墓鬼,挂靠在坟墓前。

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  虽然,他们是墓地出没的鬼魂.待的地方比较恐怖,但墓鬼却是很安分的鬼,一般情况不会害人.不过他们喜欢安静,不喜欢别人骚扰,所以他们偶然也会和来墓地的人开个玩笑,使人们远离墓地.这些玩笑包括飘荡在空中的鬼火,或是让人怎么也走不出墓地,在原地兜圈子(俗称鬼打墙)。此外墓鬼有托梦的技能,他们在阴间缺少物品时,会托梦给子孙,让他们给自己烧纸。小编在此发想一下,孤魂野鬼为什么就少有报梦的记载呢?可能也是因为墓中比较容易恢复“鬼的MP值”的原因吧,因此古时的人注重坟墓,注重落叶归根,或者有此原因也说不定。


    【不得安宁,依附居所——宅鬼!】

    不是每一个人都想规矩做人,自然也就不是每一个鬼都想规矩做鬼。宅鬼(不是做因宅而死的鬼……)就是这么一类喜好自由,破坏规矩的鬼。他们多半是因为死后不舍得房子,或者其本身就在房子里孤独而死的鬼。

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    他们的技能就是让新入住该房子的你不得安宁,而且花样还不少,砸餐具,藏东西,把脏东西弄到墙上,或者让你走路跌跟头,脚指头磕桌角……更有甚者,将你的头发剃光(俗称"鬼剃头"...=.=),或者在你睡觉的时候压在你身上(鬼压床)!总之就是各种层出不穷的恶作剧.宅鬼的目的是想让房子没有人居住,彻底成为自己作乐的场所(鬼屋、凶宅……)。


    《红刃OL》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的网络技术之横版格斗网络游戏,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感! 游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。

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