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发表于 2014-6-15 05:05:37
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本帖最后由 热爱大人 于 2014-6-15 05:13 编辑
一、单卡选择
(1)超级七龙珠卡牌攻击种类:1.普攻,2.必杀。
(2)普通攻击方式:1.单体(前后排都是,不再复述)、全体2.竖列,3.横排,4.随机攻击(有前置条件),5.治疗单体,血量最少者。
(3)必杀攻击方式:1.单体、全体、竖列、横排,2.攻击血量最少或多者、怒气最多者。3.治疗血量最少、全体治疗
最初 选择:根据个人喜好的攻击方式或卡牌角色情节进行卡牌筛选。
二、我说了是9以上参考我TM前十分钟都干了些怂么??跳过直接三。。。。
三、队伍搭配
(1).不要嫌我烦我想再提一提悟饭II.首先改动的造型的确是忠于原著,但你TM就说了个II没有说小时候的二啊!然后这张卡牌的横排减怒被砍,增加了伤害,并且有华丽特效……在遭到万人重生分解后,在新版本,我认为这张卡牌可以一战甚至14登顶。1.舍弃三人缘后,轻易满缘的属性为:25%生命 ,77%攻击。2.资质、天赋:105的攻击资质傲视觉醒饭102。加六天赋生命低于敌人则伤害增加32%(判定方式为一排敌人一人符合则全体生效,这是难得的成长性天赋,并且你可以一直保持它),加三天赋暴击伤害增加20%,加七天赋生命低于30%,暴击率增加60%(此处应理解为给他屎一般的腰带,神一般的护甲)……先说到这里,一会会再提他的。
(2).队伍灵魂
1.无论以攻击方式喜好还是角色情节选择了卡牌后,首要问题就是选出队伍输出核心成员,并且配以助攻队员。
2.单体队。以时下最热的觉醒悟饭为例,若觉醒饭是你的主力,拥有最高的亲密,最好的装备。*那么,如果你不能满足第一次必杀后两个普攻能击杀对手,第二次必杀才将对方击杀便是严重的浪费了你的输出;即便是满足必杀后两次普攻可以击杀的条件,但闪避格挡也并非你所能控制。所以,一个良好的带命中属性的攻击后排者,能极大提高觉醒饭的必杀有效输出(黄金猴也能,但有时不稳定),这便是助攻者。*PS:悟饭II华丽登场:一个华丽的残血必杀暴击,伤害可观,更有战术意义。
3.控制队。关于控制队我想多说一点,这个游戏并不是人人带控制可以制霸的,因为节奏太快了,你需要输出,除非你可以肉到磨死对面。 控制这里需要提一下:
(1)封怒来说,欧布伤害可观天赋可靠,悟天克斯放123号位不稳定,大意义在于4号位,不如欧布,两者同上,容易尴尬。一星龙在封怒界是最可靠的朋友,外带补刀哦。(缺点封了怒还有普攻,封到黄金猴子等特殊英雄有时有微妙的反效果)
(2)减怒来说,大减特减的两位,特兰克斯3全屏减少一点怒气,与东界王的全屏50%减少2点怒气。还是那句话全屏攻击相应的带来全屏反击,不多说了,极力不推荐这二位。普攻减一点必杀减二点的见仁见智见缘。杰比特神在减怒界完爆其它选手,指向性的对生命最高者眩晕并减少两点怒气,受怒气攻击50%几率眩晕对手,自带命中,普攻减怒,很好用。(眩晕不说了,免晕英雄多,猪脚也在其中)
(3)如何选择控制:*请谨记,组建控制队伍不是看你的阵容,而是看时下流行的大众阵容或卡牌。如上个版本的杰比特神,主角强,那么放在一号位的杰比特神,必杀控主角,天赋命中不惧主角天赋闪避,很有效的针对(更新前大部分主角血量最高)。控制角色不宜过多,你想控制对方全体,更多时候你会发现自己的伤害才是最需要加强。
4.AOE队,横排,全体,竖列,随机2.3,与单体一样,AOE队伍若遇到对方前或后排一个尤其硬的英雄時,伤害浪费是其次,更大的问题在于给了对手释放必杀技的空间,与带治疗队伍喘息的机会。AOE队伍更需要黄金悟空,一星龙等条件指向性英雄。请专注于一排,一前一后不科学,超过三个横列不科学。大致上来说,纯AOE队伍还不是很适合目前版本。
5.带治疗。现在缘分能配得多的16卡大界王神,很硬很肉很奶很赞。治疗选择以现在的攻击力水平来看,单体治疗优于群体。资质选择高护甲而不是高武力,特效选择现在好像只有回怒。带治疗需要较高的防具水平。
四.推荐阵容及站位(仅供9以上的理由在这里)
1.收割队:一号位贝吉特,二号比鲁斯(加六移至一号),三号位悟饭II,四号位贝吉特I,五号位一星龙,六号猪脚。
2.单体队:个人偏执认为前加后好于单一位置,只说前者。一号位比鲁斯(当然是加六了),二号位贝吉特,三号位特兰克斯II(我是传奇,没有传奇卡,转向达普拉),四号位七星龙,五号位贝吉特I,六号位猪脚。
3.控制队,一号位杰比特神,二号位欧布,三号位猪脚,四号贝吉特,五号贝吉特I,六号大布欧
4.现有资源理论大后期AOE队,一号位二星龙,二号位贝吉特I,三号位猪脚,四号位寄生贝比,五号位悟天克斯布欧,六号位维斯
5.我累了,心情哪天好来填坑