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敢客1.70更新后的一些建议

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敢客1.70更新后的一些建议
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楼主 显示全部楼层 发表于 2014-5-17 16:43:01 来自手机

本帖最后由 Seven丨7 于 2014-5-17 16:44 编辑

作为一个敢客新手,对敢客英雄和装备不是很了解,这里只是作为一个普通玩家对敢客联盟这个游戏的几点建议。         
  首先,任何一款游戏,卡牌也好,养成也好,每一款游戏对应等级的同时,都有所对应等级的经验数值。在敢客里,看不到玩家需要多少经验能够升级,让玩家不清楚体力如何安排,合理的分配。

  其次,游戏公告和活动通知没有时间上的提前量,每次有新活动的时候基本都是提前一天有公告,具体活动内容还要等活动时间到可才能知道,就像前几天消费返利的活动,很多人之前钻石都消耗没有了,这个活动对他们来说也比较遗憾。

  第三,竞技场排名奖励问题,现在基本在10-20-之间徘徊,竞技场的两天一次奖励我只知道有经验,钻石,金币,经验这些,不清楚具体排名应该对应的奖励是多少,第一名有什么特殊奖励,前十名和前五十名除了都可以挑战导师之外,还有没有其他的奖励区别。

  第四,装备问题,现在1.70更新之后,打装备确实比1.62要容易很多,但是随之而来的就是重复的装备越来越多,例如长剑,生命水晶,多兰这一类的低级装备,每次找装备的时候同样装备占很大空间。

  第五,魂魄问题,很多大R或者中R,前期基本不会缺金币,扫荡洞窟基本都是选择扫荡魂魄,从而导致英雄升级界面,绿色和蓝色魂魄过多,导致升级英雄或者进阶英雄的同时造成游戏闪退或者卡屏。

  第六,敢客联盟最大的玩点就是随机抽的英雄和随机开出的装备,无论是单抽还是十连抽,咱俩人品也很重要。但是对于装备,敢客联盟里,英雄对应的装备会提升很多战力,但是在装备合成里,却没有其他游戏显而易见的装备图鉴,这让很多玩家因为没有合成金装的低级装备而苦恼一时。

  最后,补充一下,游戏很多地方对于系列处理的不是很好,比如1.7更新后,扫荡洞窟所给的装备都是三个字。英雄技能详解并不具体,对于任性,真实伤害没有具体的说明。

  总体来说,敢客联盟游戏还是很不错的,无论是大R还是平民,都能玩下去,从公测到现在二十多天,我感觉游戏还是很吸引人的,希望敢客能吸取玩家的建议,逐步完善。

  好啦,就这么多了,以后发现再逐步补充。

  6区 Seven丨

  求加精!!!!!

沙发 显示全部楼层 发表于 2014-5-19 18:26:07 来自手机

  补充一点,装备太多,很多过时的淘汰金装,强化到100+以上,卖掉才几万块,可是金装合成都要二十多万,再加上强化的金币,强化等级高的金装都上千万,这个差距太大了,希望下次更新时会有改动。
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