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意见有奖大征集,超值钻石免费拿!

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11楼 显示全部楼层 发表于 2014-3-25 05:08:40 来自手机

游戏要一起玩才有意思。既然是网游,建议加入玩家对战功能,交易功能,和团队副本功能。这样,我们才能和朋友有更多的互动。对于你们来说,游戏客户的粘性也会更高一些。

12楼 显示全部楼层 发表于 2014-3-25 11:37:57 来自手机

体力活动太少,可以适当的加点,人气会更好,没体力了,人就下了,要等好长时间,一上线就是觉着没人玩,没劲

13楼 显示全部楼层 发表于 2014-3-25 12:00:01 来自手机

所在:7服光辉之剑
游戏:颠倒永生
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    作为八零后的一代,战神的形象大概是童年心里的英雄人物。一个让人敬佩,崇拜的人。童年梦想着成为一个像战神一样打不垮、击不败,降魔伏妖,拯救天下。梦想着像英雄维护自己心中那份坚定信念。
     童年的时间过得很快,某些童话,神话,都已经消失了,直到有天更新手机文件时,无意中发现了暗黑战神这个游戏,脑中那份一直藏着似乎已经逐渐模糊的战神英雄形象又重新燃起。没看游戏介绍就毫不犹豫的下载了这个游戏,进入游戏后看到了狂战士,魔射手等职业,我立刻就选择狂战士,仿佛多年前一个失去联络的朋友重新出现在眼前。逼真的人物、绚丽的技能让自己觉得离儿时的梦想已经很近。我开始过关、升级、刷副本。一段时间我爱上这游戏。可每次战斗的失败让自己觉得不甘心,便偷偷背着女友冲了50块钱,后来去到新区我又冲了50元。作为一个正在拼搏的80后压力山大,朴实善良的女友会觉得钱应该用在该用的地方,我现在都不敢告诉她。这是生活,心中战神的英雄形象用坚定的意志去拯救世界,我们没法实现的东西,我们(暗黑战神)这绚丽的游戏中找到英雄的冲劲,英雄的强大。
      是啊,战神仿佛是一直藏在自己心里的一个影子,一个人在童年藏在英雄梦的影子。
     最后真心的感谢(暗黑战神)这个游戏给了我和大家一次做英雄的机会。也衷心的祝福(暗黑战神)这个游戏能一直开下去,越做越好。     

建议:
把副本体力消耗减少,多出点新的副本,能让我时间在玩长点。望接纳

14楼 显示全部楼层 发表于 2014-3-25 20:30:58 来自手机

账号所在区名:三服,光明之刃
游戏昵称:狂战
意见详述:
建议类型:高级游戏建议
本人虽然在三服但在一服就开始玩这款游戏,是这款游戏的忠实玩家,下面有些想法和建议望采纳。
一,增加一项在线有礼活动,提高游戏的活跃度和吸引度。具体方式及活动构架如下:根据在线时间的不断累积,分阶段性领取(注:领取道具以后在记时下一阶段在线奖励)一些适当的游戏道具,例如金币材料宝石骷髅等等,由次至好排列。连续一周或一月每天都连续领取在线奖励成功可获得终极奖励一次。
二,出于服务器承载能力的考虑出公会系统以后是否能出公会对决或公会攻城活动,当然增加公会群聊语音系统是必不可少的,否则互动性太受约束。
三,增加摇钱树系统:把炼金改为摇钱树系统,通过和摇钱树的对战获得相应数额的金钱,或是给树浇水定期获得道具和金币等等方式来增加游戏的趣味性。
四,组队系统,好友亲密度系统,如果有组队的话可以通过好友亲密度的增加进阶从而伴随一些额外属性,好友度关系进阶例如朋友,挚友,知己等等,随着好友度的增强属性也随之增加。
五,技能缺乏一定的技术操作性,建议在增加一个躲闪技能,或可否增加跳跃功能,四个角色通用。
六,多人对决时,战斗技能的不平衡性。战士优势太大,弓箭手最没优势。如五所说的增加一个躲避技能会平衡一下。再有就是倒地情况不公平,没有固定倒地时间,有时倒地就起不来了也有些不平衡。
七,关于强化材料有剩余建议把九十九换二十改成五十换十,能及时用不会放太久。
八,保护女神,四十级还在刷三十级紫装的兑换材料,有些不合理。
九,挑战和袭击飞龙还是会出现一些Bug问题。三对三PK时容易卡顿,任务移动效果不明显,服务器应加强。
十,中午魔龙逆袭新服还可以进几次,老区进一次龙就早早牺牲了,有些不平衡。
十一,排行榜奖励是挺好,就是名额太少,哪怕是给一个金色闪光多给些人,玩家的感觉也会不一样对吧!?
以上就是本人对这个游戏的一些建议和想法,以后有什么想法和建议还会在论坛里及时反应给官方。预祝此游戏越做越好。

15楼 显示全部楼层 发表于 2014-3-26 00:19:42 来自手机

三服
光明之刃
罗根
1-----让玩家写3000字的意见,你觉得你这游戏还需要玩下去吗!
2         我本人说下这段时间个人玩暗黑战神的游戏体验,一上线,每日任务除了时间限制的很快就做完了,然后发呆等时间限制任务,如果玩家不在无线网区域简易就是白白浪费掉流量,而且游戏相当耗费电量,不停的玩一个小时,就没电了,我想所有玩家不会随时都能带上后续电量的吧,
3-----体力限制了所有玩家在线时间,现在看来游戏内活动和副本还有任务都不多,那以后哪,什么都限制会让玩家觉得太麻烦和无聊,个人建议直接去掉,没什么存在价值,如果是为了游戏的收入可以从另外途径补回来
4          27号工会和队伍开放,个人希望可以主队刷塔,当然可以把小怪和boss的战斗力提高,这样做可以少开地图,以免游戏内存太大,部分玩家手机承受不起,工会,个人理解为帮派之类的系统,可以把职业相同的角色门派拉到一起学习新的技能,称号
5-----交易系统所有玩家都在反应,需要交易系统不是为了不买系统的东西,而是为了玩家直接购买那些需要的材料,和金币和砖石之间的互换,还有一些不忍心分解的装备,当然,系统可以收取每次的手续费,可按%比来收取
6          玩家互相pk切磋和仇杀才是正真激发玩家投资游戏的关键,跨服pk比赛这是游戏里面最最最激情的项目了,这个完全可以用时间来限制
7          特别提醒暗黑战神的好友栏和好友对话栏,好友栏不需要功能特别强大,但是也要知道那个好友是否在线和不在线的区分吧,好友对话栏可以采用QQ对话栏之类的,这样玩家比较适应
8-----建议游戏可以适应大部分玩家手机的型号,不要出现卡屏和闪退的问题,
9         个个职业直接的搭配主队战斗,暗黑战神的所有职业完全没有一点各自的突出重点,列入,战士,本人理解是一种血厚防高与boss死扛的职业,法师是消耗魔法值中远程职业,刺客速度控制行职业,弓箭手是远程物理攻击行职业,以上说的个个职业在我玩的第一天就全部破灭了,跟想象中的完全不一样,还有我在3v3和挑战里面发现的职业战斗缺陷有几样需要适当的调整,本人就是玩战士的,可以说战士和法师还有重弩横行霸道,换成弓箭在打,简易就是一个废物!个人认为适当调整就好,别太离谱,不然以后该见到弓箭手就求饶了。
10-----宝石真的好贵,一般玩家绝对承受不起,应该把获得途径增加,比如,每日任务完成可获得宝石,宝石属性可供玩家挑选,还有兑换装备的材料适当减少,暗金装备了增加难度。


时间不早了,我也困了,距离官方要求的3000字还无法到达,但是我是一个玩家,不是你们游戏部门职业游戏体验师,我门不迟辛苦手写这么多,不是为了你的奖励,而是希望暗黑战神可以给我们带来正真的激情。                                  希望官方可以采纳以上建议,改进游戏的可玩性,同时也谢谢你们开发了暗黑战神手游,目前为止视觉效果还是相当不错的,凡事没有最好只有更好,希望工作人员继续努力,同时也辛苦你们了,拜拜,晚安,3服,光明之刃,罗根

16楼 显示全部楼层 发表于 2014-3-26 08:02:40 来自手机

账号所在区名:神之王座
游戏昵称:卡布奇诺
中级游戏建议。
意见详述:   
1.装备特效,不用细说大家也知道,装备特效很酷很炫,超牛逼霸气。我就是呗这游戏的这种特效吸引的。我想说的是装备特效为什么不能再你原有激活成功的条件下切换使用。为什么激活下一个特效原有的上一个就不能使用了,一个颜色看久了偶尔换换其他的看一下也不错。希望官方能修补一下。
2.游戏体力完全不够用,一个精英地图就要30.本来游戏体力又少,恢复又慢,每天上线体力一刷就退了,真没意思啊。希望能够降低体力耗量或提高体力的数值。或者是每完成一个任务或参加活动能少量返还一些。还有游戏里面买体力太少了,而且越往后买体力还越贵。希望购买体力的数值也能提高。
3.作为一个VIP,福利真的太少了,只有扫荡功能还行,其他特权都要花钱。希望能够多点会员福利,比如连续登录一个月送会员大礼包一个,里面是什么吗就看官方了,礼品得份量和玩家的热情是成正比的。还有,会员能够首次免费抽奖,买体力,等等。。。会员刷图能够有经验加成,加成取决与会员等级。能够一眼识别会员人物。可以把玩家的名字换一种颜色或名字旁边显示会员图标,。
4.玩家及其一套橙装能够有套装加成,攻击力,防御力什么的。我只知道暗金戒指有这个功能。自己能够看好友和发言玩家的装备,装备能够显示附魔效果。以便交流。光能看排行榜的人,眼红。人物角色界面能够显示玩家决斗等级,建议挂在右上角。
5.固定活动能够把时间改一下,次数能多点比如,时间单数出魔龙,双数出女神。整点出3V3(九点真的太晚了)3V3能够有等级选择,可开启30-34.35-39.40-44。的房间,不然对低级玩家挑战高级玩家不公平。
6.能够开几个地图专门掉骷髅头,暗金灵魂,一件暗金装备1000个灵魂真的太黑暗了,队骨灰玩家一两年都搞不了一件。还有地图通关翻牌太不公平,希望改改,通关地图S直接就给三张牌,不然又要为没翻到好东西尔抱怨。给三张排的前提是得把掉率数据改改或者玩家自己翻三张剩下两张用钻石翻。



         望采纳。。。

17楼 显示全部楼层 发表于 2014-3-26 11:01:44 来自手机

所在区:二服   永恒之光
名称:大剑士
游戏建议:
1.提高体力,毕竟不是所有的玩家都有钱购买体力,可以用在线时长赠送体力,或者减少副本体力。
2.提高宝石爆率,玩到现在我才爆过两个,有RMB的玩家可以大把大把买,小有资本只能购买一些,没资本基本都是送的,也就造成玩家不平衡,而放弃这款游戏,可以在时空里面提高些,爆率好了看差几个就可以合成,有些玩家会经不住诱惑充钱买。
3.排行榜奖励,只有前几才有奖励,建议能进的都送,哪怕送个材料也行,俗话说有了目标就有动力。
4.开启副本组对和交易系统,我为朋友介绍这款游戏,却没法和他一起玩,很郁闷。
5.查看资料功能,我看有些玩家站在那里,想看看他装备,但看不了,本人好奇心很重,可以说气的牙疼。
5.添加武器强化功能,有几率加碎武器,虽然坑爹但效果很好,很多游戏手游都会这样。
希望采纳。谢谢,游戏很不错。

18楼 显示全部楼层 发表于 2014-3-26 11:32:37 来自手机

六区,雷神巨锤
闫丘半烟
1希望改进一下体力,每进一个副本消耗五个体力或是个体。
2强烈要求,增加一个,精灵或宠物刷本pk可以带上,精灵作战,也希望精灵获得宠物可以,给主人加属性。
3希望可以增加,男女主角可以结婚,结婚的等级不同可以给主角增加属性。结婚时婚宴可以得到金币,宴请朋友朋友得到体力。
4合成宝石的费用有点太高,太高的话普通玩家,回流失
4以上的望采纳。

19楼 显示全部楼层 发表于 2014-3-26 15:54:01

六区.雷神巨锤
角色名. 利尔血焰
1.提高体力可以用在线时长赠送体力,或者减少副本体力。或者是到每天凌晨体力更新满
2.开设组队 公会  交易功能  还要设置一下小号交易以防有很多人练小号刷金币
3.设立每个职业都有角色的选择性不要固定一中角色 男  女
4.关于弓箭手和妖术师的攻击距离应该适当调高,职业不平衡,只有很近距离才能打到,纯被战士虐。
5.完成每天全部任务后,给予适当奖励
6.由于是手游,操作难度大,尤其远程职业,就一个方向键要操作跑位完还要调整攻击角度才能打到人。建议增加锁定目标的切换按钮,开始是默认最近敌人,然后可以切换目标
7.玩家及其一套橙装能够有套装加成,攻击力,防御力什么的。我只知道暗金戒指有这个功能。自己能够看好友和发言玩家的装备,装备能够显示附魔效果。以便交流。
8. 玩家互相pk切磋和仇杀才是正真激发玩家投资游戏的关键,跨服pk比赛这是游戏里面最最最激情的项目了
9.建议钻石获得方法可以通过打BOSS获得
10.3v3和竞技场改成一天挑战几次,不要有时间限制
11.多人对决时,战斗技能的不平衡性。战士优势太大,弓箭手最没优势。如五所说的增加一个躲避技能会平衡一下。再有就是倒地情况不公平,没有固定倒地时间,有时倒地就起不来了也有些不平衡。

20楼 显示全部楼层 发表于 2014-3-26 17:12:45 来自手机

游戏区:6区
角色id:斯特凡
意见:首先我玩过2个区,全是战士角色。第1次在2区,没有充1分钱到37级战力28万多。转6区后,充2千。40级,战力50万左右。这款游戏给我的第1个映像就是你不充钱根本后面不用玩的。本来还想充的,一看后面最高vip要20万张1块钱啊!妈妈你要去哪里啊?就算要饭每一个人给1块也要找20万个人给你才行哦!我吓退了!真不如拿这笔钱换部车车开。所以,策划方不知道想过这点没?游戏是一种开心的娱乐,如果变成圈钱和攀比势必后期基本会很少人再玩下去。
还有就是竞技场了!我战在39万的时候强敌对的是40万左右的人,基本能扛打过去。为了更好拿分我义不容辞滴给游戏交了2千元进去。结果怎么样呢?我的强敌们全变成了服务器排名1和2的土豪们了,我的心那是哇凉凉的了!他们60万战。我49 50万战进去跟他们打,我砍他们800到900人家一刀下来砍我1500左右,还用打吗?更可气的是我刷新用了10万金币,刷来刷去还是他们两个人了。无语啊彻底无语。我才全服排第7啊!我前面除了1和2还有3 4 5 6。结果,我只能对战1和2,那些3 4 5战比我高的全不算强敌?你们不是说改进了吗?改进在哪里?麻烦能不能真的改进一下呢?别让竞技场分数那么难拿好吧?
基本意见就是这样了!
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