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【吐血推荐】武侠Q传弟子及阵法2014最新排行

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【吐血推荐】武侠Q传弟子及阵法2014最新排行
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楼主 显示全部楼层 发表于 2014-2-25 15:11:18

本帖最后由 夜.风. 于 2014-2-25 15:23 编辑

    原文为转载文, 作者:脱坑失败。以下是他之前写的攻略,现在第二部作者又出山了。不过他还没写完,所以我也会根据他完善的情况慢慢搬运!
目前在网上能搜索到的弟子攻略早已经过时,存在的价值更多是误导新人了,思来想去,脱坑前准备为了心爱的武侠最后再写一篇攻略。这篇攻略以论剑为基础,针对的人群是武侠Q传的主流玩家,即中小R及非R,新手大R也会有一定参考价值。同时,攻略中所有比较都是以同等水平为基础,或者说追求一个最高性价比。总之是希望能帮助到大家,让大家少走弯路。说的不对的地方,也欢迎大家共同讨论

【提示】通常来说,武侠Q传中非R指V9及V9以下(V7至V9也称微R);小R指V10至V12;中R指V13至刚到V15;大R指V15充值5WRMB以上(10WRMB以上也称超R、豪R)

目前进度:45%

前言  几个基本概念

1、缘分的好坏
缘分的好坏主要在以下三个方面
(1)是否好开  全是稀有甲或是超大的人物缘不是一般玩家能接受的,性价比一般也很低
(2)是否实用  没用的阵法(邀月的迷天混沌、天机的北斗、剑圣之前的风阵)、没用的装备(小李的追恋、阿飞的断剑、西门的云盖青龙)和没用的武学(秋水的千里搜魂和隔山打牛、段誉的一阳指) 不实用的缘分哪怕是紫的也会很尴尬,提升空间会很小
(3)定位是否准确  比如西门的气血缘,看上去很可观,但这对于输出基本就是个废缘

好的缘分可以使一个弟子瞬间变得强大,不说一些变态的稀有缘(铁中堂 的武器缘和饰品缘这种就算稀有元缘,别人紫的才36%,他一个蓝色的加77%),在一般缘分中,心法缘是最好的,比如虚竹段誉逍遥的北冥神功,日后铁中堂的嫁衣神功,一本心法顶过别人2本还多;其次是一些特别适合的装备,比如虚竹逍遥的七宝戒指,剑魔风老的木剑,上官的龙凤环,天机的金箍棒,萧峰他爹的金丝软甲等等。这种缘分都不算特别难开,却都非常实用。

2、定位的准确
一个人物的定位很关键,这个游戏的阵法系统其实很精髓。阵首、阵中、阵中中、阵尾 、阵尾中,其实这5个位置在每个阵法中都其特定的含义。能迅速找到好定位的弟子也会更加好用。对于目前比较流行的好阵法来说,阵首一般加防和血,阵中加金刚、内力,阵尾加无序、武力、身法。有些弟子虽然各方面都很出色,定位却很尴尬。最典型的便是陆小凤。取代姥姥成为成长评分第一的他有着变态的身法和防御,内力却不高,武力也不算特别出众。加上尴尬的技能和缘分使得陆小凤有点四不像。即便放在阵中这个貌似很适合他的位置,效果也远不如夜帝、小李小叶,甚至虚竹秋水。

3、培养方向的专一
定准位后,培养方向一定要专一,以求最高性价比。由于大部分玩家的经济水平有限,不可能每个弟子都洗出完美经脉,只能将有限资源投资到最实用的地方。你不能追求你的输出比对方输出能抗,你只需要比他快比他狠就行了,分散培养的结果往往下了血本还得不偿失。
比如作为一个输出,丙会心比甲防甲血都要有用。我的阿飞洗出了4个甲穴,分别是甲闪、甲血、甲抗和甲防。权衡下只留了甲抗。因为阿飞的定义就是输出,在后期作战中,一个优秀的输出很可能一场战斗中只能出手一次,你必须将这一次机会利用到最大化。我的上官也如愿以偿洗出了甲暴和甲会心。虽然内力系的子母龙玉环很猛,但作为阵首我们不可能太奢求他能抗的同时还能打出高伤害,最终我也还是放弃了这2个甲穴。

4、属性的选择
属性分为左排和右排。左排属性是基础属性,百分比类型。右排是高阶属性,1点算1点。金刚和无序为特殊属性,不显示在面板上。

【气血】  初期最重要的基础属性,每个位置都有得益,小伙伴的首选属性之一。但配合百分比加成,仅阵首能发挥最大作用

【防御】 阵首用,阵中的培养价值也不高,阵尾完全无用
【内力】  最全面的基础属性,每个位置都有得益,小伙伴首选属性之一。是唯一一个全阵各个位置都需要的基础属性。
【武力】  是关联输出最直接的基础属性,阵尾最重要的基础属性,阵中部分特定将也会有需求。。AOE、菜刀的提升都很明显。
【身法】  后期最重要的基础属性,越到后期效果越明显,有时候比对方高1点身法就能左右整场战斗的格局(身法弟子的强势和身法阵形的崛起我会在后面慢慢道来)。

【闪避】 随着各种新系统的出炉,闪避不像以前那样珍贵。但闪避还是阵首的最重要属性之一。随着游戏的发展,闪避对阵中效果也越来越明显
【命中】 菜刀和反击流阵首必备的属性。其他的输出无论AOE或者单体都不必培养此属性。
【抗暴】 等同于基础属性中的内力,由于aoe会心输出的逆天,使抗暴在每个位置上都有得益,而且都很重要。不过说实话,抗暴和暴击就是RMB的战斗,不必太过强求。
【会心 暴击】 这2个一起说,有暴击无会心或者有会心无暴击都是假的,他们的关系过于密切,是AOE输出的核心属性。很多超R的AOE都是暴击会心甲乙丙35级点满,由此可见其重要性。
【提示】:会心是不败最重要的属性,而且远远超过其他所有属性,在平均会心低于300的阶段,不败中用蓝色的车悬阵效果甚至比紫色的六丁六甲都好。
【无序 金刚】无序、金刚是唯一两个不体现在人物面板上的属性,也是最bug的两个属性。之前仅有部分阵法(龙哥的天赋武学截击道也明确表明不能被获得)可以获取该属性,目前口诀也可以提供,未来称号应该也会涉及。阵尾菜刀最适合无序,阵中2T最适合金刚。

5、概率的意义
武侠Q传很多涉及概率,但越来越多的概率被玩家发觉有问题并证实为伪概率。概率这个东西在武侠Q传中本身的存在就很诡异,有很多是无法简单用数据来说话的。简而言之,认真你就输了。
(1)化解,闪避,暴击的概率
内力能提高化解概率,但化解与否更多取决于你与对方内力的差值。闪避则是与对方命中比,暴击则是与对方抗暴比。武侠Q传中的概率原没有我们看到的那么简单,更多的都是两者比较的计算(有高玩指出,会心的暴击伤害也和对方会心有关)。
因为涉及概率,所以通常情况下气血防御的选择往往比内力闪避抗暴这些来的更实在。
(2)武学释放概率
这个被玩家讨论的太多,也争吵的太多,我斗胆提几点自己的看法,望持不同意见者海涵。
A.单体的释放率稍大于横扫及贯穿稍大于溅射稍大于全体
B.高伤害(不易释放)的释放率稍低于中伤害(较易)稍低于低伤害(极易)
C.主动武学的叠加,释放率以武学的数量成倍数递减。比如小李的天赋飞刀原本释放率为33%,放上一本释放率为45%的天山六阳掌。小李飞刀的释放率降至16.5%以下。天山六阳掌降至22.5%以下。
D.天赋武学并无释放优势,并不见得小李飞刀的飞刀就扔的比装了飞刀的龙儿多。这一直是一个误区。
E.人物之间也并无释放优劣,并不是小李飞刀的飞刀就扔的比他徒弟小叶飞刀的多。这也是一个误区。
F.武学释放率和出手顺序及双方身价有一定关系。这很有可能都是体现在身法的差距上,据我的推断,一场战斗的总体释放率会先于单个弟子技能释放率进行判定。比如这一回合战斗双方共释放5个技能,先出手的弟子就先进行判定,如果5个技能都放完了,后面的弟子也就不会有机会进行判定了(相反如果前面出手的7个弟子都未放技能,后5个弟子就会全部释放)。
(3)无序的概率
无序主要对象为阵尾,在对面阵容完整的情况下,无序只会攻击2、3排,且更容易攻击到第3排;第3排被灭,不知是否为bug,无序很大几率会开始攻击阵首。
(4)其他概率
诸如翻牌(和你选择的位置完全无关系,大可不必为错过的紫心法、紫阵法及蓝装惋惜)、开箱、百里万里、棋局等等,我在第一部攻略中多有提及,这里就不赘述了。


第一部分 弟子(排名仅针对论剑)

【提示】弟子排名做起来压力山大,直接按照1、2、3排下来过于简单粗暴,也违背武侠Q传一直追求武将多样化的初衷。我思考再三,决定按照位置和弟子类型来排名。所有热门弟子都会涉及,但会把最热门的弟子放前面,后面其他弟子慢慢补充慢慢完善。

1、阵尾(菜刀)武力、身法弟子

输出分为单体秒人、AOE和菜刀,菜刀的主属性是武力,武力成长7以上是作为优秀菜刀最基本的条件。菜刀命中上去后输出非常稳定,很受广大玩家的青睐,这也是我将菜刀放在弟子的最开头来讲的原因。

第一菜刀 风老前辈


很抱歉,目前版本第一菜刀并不是大家最爱的西门,下面我会花一点时间解释。

属性 输出最需要的3个属性是武力、内力、身法。一个合格的菜刀不仅要武力,内力身法同等重要。风老作为这三项属性的综合属性仅次于姥姥,西门苦逼的0内力使他后期的发挥大打折扣。而风老的内力却很出众,这在菜刀输出里是非常难得的。

缘分 风老真正变态的是缘分
菜刀最好的缘分是武力和身法的百分比缘以及暴击和会心,风老全有且仅有
走任我东方令狐路线的,风老上手就有31%身法和49会心;风老最难和最核心的是木剑缘,木剑的变态属性,可以说堪比神武,强化价格却比10把神武便宜很多,可以说是目前所有武器中最好的一把。加上35%的武力缘使得风老一把木剑在手打遍天下无敌手。虽然很稀有,但一路走来,昆仑木剑的活动做了2次,有心的玩家都拿2把了。而凤舞九天慢慢玩总会有;有了木剑和凤舞九天,70%的武力缘到手,武力成长瞬间超过同样开满武力缘的西门(百分比加成对口诀、称号、装备、经脉同样有效)。除了第1个独孤一脉难度太大,一般玩家开4缘并不算太难。风老在中小R手里很快就可以成为最变态的杀手

技能 风老的技能是全武侠里数一数二的,天赋是独孤九剑,缘分技能是凤舞九天。最好的2个AOE武力技让他一人全占了,虽然2个技能会降低触发率,但这对菜刀完全不是问题。唯一可惜的是溅射不是全屏,有点不完美,但要知道这2个技能是目前已出的武力技里最好的了(十五剑和生死符都是中伤害)

培养方向 主武力、暴击、会心; 副身法、内力、命中;经济情况允许可适当修炼些抗暴

培养优先级:中上

阵形定位 阵尾上或下;无序、武力、身法

第二菜刀 剑神



唯一一个万里首刷不出的甲弟子、一直以来最昂贵的弟子、无数玩家梦寐以求的弟子。很长一段时间,仅1个剑神的开局号就卖到500元RMB。把他排在第二,估计很多人会喷我吧。。。

在陆小凤出来后,最强身法缘出现,这无疑是对剑神极大的加强和肯定。但目前吴明还未出,至于有多强还不知道,但如果和陆小凤一样华而不实,我相信这个凤游天下不会在高手阵容中出现。剑圣已经够废了,陆小凤不尴不尬的定位,再加上目前如此紧张的小伙伴位置,都增大了这个缘分出现的难度。

属性 剑神有着最高的武力成长和变态的身法成长(目前第3)。纯砍来血战,剑神是万中无一的绝顶高手。但论剑仅靠平砍是不行的,还要技能,0内力极大限制了剑神的发挥。

天赋 本身一个尴尬的蓝色心法,虽然很实用(金轮法王就是被个完全无用的天赋心法给完坑),但毕竟是蓝色的,这一定程度上就削弱了剑神在武学上的提升。

缘分 这是西门最伤心的死穴,毫不夸张的说,基本全废缘。这也是为什么很多豪R的剑神一个缘分未开的原因,不是人家开不起,是因为开了比不开更弱。
2个武学缘分看上去非常华丽,一个身法百分比一个武力百分比,却都是主动技能,这2个技能还都很弱,,一个中伤害溅射一个低伤害单体,让人着实着急。很多高玩的剑神这2个缘分都放弃了,直接上的十五剑,尴尬程度由此可见一斑。
装备缘分就更尴尬了。比较稀有属性却一般的虚空足音,给出的缘分居然是气血,好不容易来个会心缘,装备属性却是阵首的防御和抗暴。
剩下2个人物缘,第1个凤游天下开篇已经提过,剩下的这个紫禁之巅让无数人人魂牵梦绕,但中庸的剑圣始终不能成为超一流甲。作为过度弟子,剑圣最好的归宿便是当掌门累积足够的元神后,留下那修长帅气的身影,洒脱地迈向封神台。

培养方向 主武力、身法、暴击、会心; 副内力、命中;经济情况允许可适当修炼些抗暴

培养优先级:中上

阵形定位 阵尾上或下;无序、武力、身法

第三菜刀 天山姥姥



可能很多人被姥姥单薄瘦弱的身躯所迷惑,既没剑也没刀的空手弱女子如何能算做菜刀?但实际上,目前1W6+武力的菜刀姥姥比比皆是,不是慑于剑神的威名,我其实更愿意将第二菜刀封给姥姥。

属性  剑神的武力和身法变态,姥姥却是武力(目前第4)身法(目前第8)内力(目前第2)全都变态。即便被陆小凤夺走第一成长评分的宝座,姥姥的地位实际上还是傲视群雄,并且遥遥领先。随着游戏的发展,等级不断提升,变态的姥姥会更加变态。

缘分 最完美的属性却有着3个和剑神几乎同样尴尬的缘分。这是姥姥为何屈居第三的原因。唯我独尊就不谈了,如此极品的阵首心法不可能为了点会心放在输出的身上,还浪费一个宝贵的格子。为了提高生死符的释放概率也为了留格子放其他更有用的心法,天山六阳掌这个缘分也完全废掉了。再加上和剑神一样的云盖青龙缘,这3个缘分到了后期基本没人会去开。
2个人物缘却都是好缘,虽然大后期有些超R可能会因为三神甲而放弃虚竹甚至秋水,但能打能抗的秋水和虚竹都是非常不错的阵中,走逍遥路线的中小R是能用很长一段时间的。
生死符是姥姥的经典缘分,这一缘分使姥姥具有变态的全屏攻击能力。而这一能力放眼整个菜刀界几乎都是绝无仅有的,是唯一一个即可算作菜刀又可算做AOE的超一流甲。

技能 姥姥的天赋技能比剑神还尴尬,这也是为何我把他作为菜刀而不算成AOE的重要原因。姥姥的生死符是和十五剑齐名的目前最好的武力AOE技,却摊上个极易释放的低伤害单体天赋,使生死符释放几率大打折扣。虽然姥姥超高武和内使这损失一定程度上进行了弥补,但天赋终究是姥姥最大的遗憾。

培养方向 主武力、暴击、会心; 副身法、内力、命中;经济情况允许可适当修炼些抗暴

培养优先级:中

阵形定位 阵尾上或下;无序、武力、身法


菜刀部分未完待续



2、阵中(单体)内力、身法弟子


第一单体 小李


能在各个阶层的玩家的手中均发挥巨大作用的弟子屈指可数,小李就是一典型代表。小李不需要培养往那一站就能令各路敌人胆寒,论剑看到对方有小李往往就如血战碰到上官一家,只能绕道。由于入手难度堪比东方,作为屌丝逆袭神器,小李的粉丝数不亚于剑神

属性 小李有着可以和姥姥相媲美的完美三围,极高的内力(目前第?)和变态的身法(目前第?)使之往往可以率先出手,技能也很难被化解。初始100命中配上小李不俗的武力也使小李在前中期也可以客串菜刀的角色,除了摸阵首,小李摸其他位置的弟子还是很给力的

缘分 小李的缘分说实话很尴尬,可以说是小李的软肋。宿命之交恐怖的167暴击说实话对小李提升微乎其微,暴击更多的意义在于AOE,单体输出堆暴击几乎看不到成效,你永远不要奢望你可以让一个同等水平的对方阵首被菊暴。绿鞋追恋的35暴击就更不用说了。另一个人物缘43%的武力对定义为秒阵首的小李提升也不大,更何况是3人缘,还是两个未出的人物,基本可以断定此也为废缘。怜花宝典算是个好缘,可惜加的也是武力,在阵中这个位置还不如徒弟的闪避。古龙三公子属性很变态,可惜又是一人物缘,留香虽没有传言中的那么废,但同样作为单体阵中,作用比小李小叶秋水虚竹差太远;铁中堂是个好弟子,2个变态缘的神乙到手后果断化身超一流阵中。小R、中R又超爱古龙的可以考虑凑齐这个缘,非R或者大R还是算了。最后一个神乙缘不考虑难度是个好缘,但精铁飞刀作为神乙除了活动几乎看不到。

技能 小李集万千宠爱于一身,绝大部分原因归功于这个全武侠最猛的单体技能小李飞刀。飞刀一出例无虚发,在前中期很长一段时间,小李的飞刀甚至可以主宰一场战斗。要知道阵首一倒,胜利的天平将迅速倾斜,在后期阵中的防御体系建立之前,没有阵首的战斗就是砍瓜切菜般的收拾残局了。

培养方向 主身法 副内力、闪避、抗暴;前期不败需求大时可适当加些会心

培养优先级

定位 阵中;身法、内力、金刚


第二单体  小叶飞刀



这个排名估计又会引起攻击,单出属性上看,小叶飞刀比他师傅差了一大截,为何我还把他放到第二,其实并不是出于我对古龙的独爱

属性  小叶刚出来时,中庸的属性让人大失所望。当时小叶的活动是万里出魂(万里出魂的其他弟子:风清扬、姥姥、剑神、陆小凤),大家普遍反映是个鸡肋的弟子。中庸的武和内,身法也并不出众,0防御,一点成长全跑到性价比最低的气血上去了。但小叶的初始内力是全武侠第一,100闪避更是堪比神甲。配合其杰出的气血成长,小叶定位瞬间清晰,超强阵中由此诞生。
【提示】小叶并非必招弟子,由于内力成长过低,性价比不如小李,写此贴时正值小叶招贤,这里特意澄清并非为其跳坑助威。

缘分  小叶的缘分相比小李要好很多。宿命之交和精铁飞刀前面分析过。巅峰对决提升不大,虽说小仙儿能给上官提供20%防御,虽说小仙儿只要23魂魄,但这样的奇葩甲弟子上阵机会哪怕在走上官一家的非R手里估计都不大。浪子红雪还未出,气血提升对小叶来说中规中矩。小叶的怜花宝典比他师傅小李的怜花宝典要实用很多,配合其初始100闪避,小叶几乎上手就是300的闪避,对于阵中绝对是个好缘分。铁翼神衣是小叶最难也是最核心的缘,此缘一开,身法将赶超师傅小李,但稀有甲只能等活动,我手握2W6的元宝已经苦等此衣2个多月。

技能 同小李,这里再次重申,小李小叶的飞刀释放几率并无差异。

培养方向 主内力、身法;副闪避、抗暴;前期不败需求大时可适当加些会心

培养优先级

定位 阵中;内力、身法、金刚


3、AOE

暂无



4、阵首

由于第一个被攻击到的目标会抵挡大部分伤害,而除开无序外,对方攻击的目标都无法绕开阵首。所以无论前中后期,阵首的存亡都将对战局起到巨大影响。毫不夸张的说,整个游戏系统都是以阵首为核心,上阵另外6人都应该围绕阵首来搭配。
不敢妄下排名,还是将热门的几个阵首一一来做说明吧

非R、小R部分

1、金轮法王
金.jpg


阵首界的新秀,给人印象最深刻的就是其炫酷的造型,简直帅呆了!但实际分析下来,其实并不能算一个合格的阵首。

属性  杰出的内力(目前第?)和防御成长(目前第?),不低的气血使其具备了做阵首的资质,仅从这些属性上看完暴上官。但尴尬的是法王武力成长也不低,加上武力心法天赋和武力缘分,使他定位有点模糊,似乎阵中也不错,只是过低的身法注定他只能在阵首位置上呆了。

缘分 师徒之名存在价值应该是给襄儿,对法王无任何提升。五轮金转更是废中之废。金翅之物算是一个稀有缘,蓝色装备提供50%的内力加成算是不错。但细奴罗之玺又是加武力的,尴尬。逆行经脉为其提供30%的内力相当于1本北冥了,还算不错,只可惜是个蓝色心法,虽然易配却也限制了法王的武学提升空间。龙骧帝子甲本身如果和上官一样加防御就很不错了,内力这种几率性的东西其实不如防御来的实在,由于衣服本身属性也一般,所以并不算特别好的缘分。最后一个人物大缘敌我纠缠,提供79%内力很可观,同时加强了龙儿和过儿这一系,先不说铁掌门究竟是何许人也,如果要凑齐这些人物,你阵容的空间就会极度压缩,代价也不低,退一万步你全免费拿到了,龙儿过儿也并不能算超一流甲。

技能 金轮法王被他的天赋完坑,严格来说仅看天赋就可以将他踢出阵首界。坑爹的天赋使法王的武学提升空间极度压缩,除去逆行经脉,仅有3个武学格子。放个主动技吧,总觉得对于阵首提升不大;不放吧,又为他的天赋和武力成长可惜,但你总不可能给身法这么低的他培养命中做个反击流阵首吧?

2、狮王
2.jpg


很长一段时间,F4被人热捧,明教众的核心人物狮王更加受人青睐。

属性 高血(目前第?)高内(高内?),不俗的防御使之完全具备阵首能力。尴尬之处和金轮一样,作为阵首武力却不低,0身法却彻底断了他做反击流阵首的念头。

缘分 走明教一系的玩家,可以轻松开启狮王的武力和防御缘,但这代价也太大了,整个队伍显得太畸形,过于倚重狮王,一旦狮王被秒,右使担不起防御的重担,无忌哥哥和鹰王也扛不起输出的大旗。忽略命中和气血缘,会心缘性价比也极低,唯一可用的是屠龙缘,但屠龙刀的获取却也着实不易。

技能 天赋狮吼功是绿色的,绿色的,,色的,的,,,,

我在贴吧看过一个变态的反击流阵首狮王,六丁六甲阵,明教7人众,配上屠龙,血武内防抗暴命中暴击会心都可以用恐怖来形容,即便0成长的身法也被他堆到了近4000,每场战斗一半的输出由狮王一人承担。但我想,如果他将这些培养用在其他更合适的弟子上,效果绝对会更出众。

3、箫远方
3.jpg

血战当之无愧的第一阵首,我们区一个V10,靠一个箫远方血战稳稳前3,,,

属性 气血成长已不能用变态来形容了,甩了气血成长第二的逍遥几条街。这也是把他列为阵首的唯一原因。但0内力成长使他在论剑的地位一落千丈。

缘分 总体来说缘分不错,特别是大慕容的气血缘和金丝软甲的防御缘,堪称阵首的表率缘(只是对于非R金丝获取着实不易)。破玉箫极易获得,而且属于稀有缘,45%的内力相当于1.5本北冥了。金刚不坏也可以使非R在极短时间就让箫远方的抗暴上一个档次。但抗暴可以很容易用修炼弥补,同时占了一个宝贵的武学格子,也使得箫远方只能沦为非R、小R手中的阵首。

技能 这就不提了吧,2个绿色的,,,绿色的,,色的,,,的,,,,,

4、光明右使

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乙级弟子里右使可以成为神级弟子。作为一个乙,他属性华丽到爆,几乎大部分甲弟子都望尘莫及。但属性华丽技能就必定垃圾,还好阵首对技能要求不高,这使很多非R玩家将右使视为阵首首选。

属性  气血(目前第6)和防御(目前第4)都能用变态来形容。作为乙弟子,5.2的内力成长也已经很难得了。右使的属性非常科学,属性集中在气血,防御和内力上,对于阵首可以说无可挑剔。

缘分 明教教众缘分开启,右使成为全武侠防御最高的弟子,没有之一。但除此之外其他缘分都很鸡肋,2个武力缘不说。属性极品但极难获得(中R以上才有希望)的虎爪头,只能给右使带来50来点抗暴,还真不如给剑魔用。圣火令本身不错,可惜加的是暴击。貂皮大衣前期很好,但是后期必定要被紫衣替换掉。

技能 还好是阵首,白色技能对右使带来的伤害远远小于双蛇和无命。

5、上官帮主
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当初脸黑的一比,招贤这货花了我3W6(一般来说,脸稍微好点并参加招贤活动,3W6是完全可以招募4个顶级弟子的),是我最不堪的历史。不过还好上官没让我失望,即便抛开古龙情缘,上官也会是我最爱的阵首。

属性 上官的属性很中庸,没有一项属性是排名前15的。只是和右使一样,上官的属性很科学,大部分属性都加在了气内防上,我没做过详细统计,但上官气内防的综合属性排前10肯定是有的。

缘分 上官是非R、小R的首选阵首,极大原因是因为上官的缘分。作为一个非R或者小R,上官6个缘分全都极好开,且都不是废缘。龙凤环的缘分是上官的核心缘分,拥有龙凤环的上官实力稳稳上升一个台阶。洗髓经和龙骧甲这2个缘分有点小尴尬:洗髓经是本对阵首极好的书,可惜加的这48暴击却几乎无用;龙骧甲缘分加28%的防御亮翻全场,但衣服本身的18闪避、19会心却略显鸡肋,即便是件甲衣,仍然限制了上官在装备上的提升。剩下的3个人物缘分,都是好缘,武力对上官天赋的提升明显,闪避和防御都是阵首最需要的属性,只是这些人物能力都一般,选择了上官就选择了上官一家,选择了上官一家就注定了你只能是非R、小R。

天赋 作为一个低投资的阵首,子母龙凤环使上官脱颖而出,毫不夸张的说,甩开以上同等级的阵首几条街。
内力系全屏伤害的甲级武学就两个,一是明玉神功,二便是子母龙凤环。邀月在AOE输出榜上名列前茅就是因为明玉神功。而明玉神功是低伤害,效果还不如子母龙凤环。不知道我这样解释后,大家是不是对上官有了更深的理解。上官作为阵首,内力的培养更大程度是为了其能化解对方武学,但堆内力的同时却将上官杀戮的本性激发出来。虽然上官身上扛把子的责任过于沉重使他无法再接受暴击会心的培养,但高内力的上官一旦释放子母龙凤环,几乎无人能化解,就算没暴击那伤害也不是盖的。无论前中后期,上官一人单挑对面数人并最终取得胜利的战例比比皆是。

6、任教主
6.jpg

只所以提到他,是因为东方在武侠Q传中的地位实在太高,导致任我东方开局的过于盛行,拿他做阵首的太多了。

属性 气血成长不错(目前第12),内防中规中矩,确实适合做阵首。

缘分 钢盔缘分初期很好,但蓝头太难得了,开此缘其实难度不小,而后期阵首终究还是得换成紫头,所以这一缘分只能算过度缘。洗髓经同上官。葵花宝典相当于一本加强嫁衣神功,可惜本身加的是身法,虽是心法缘但总有点不完美。教主一家提升更多的是令狐,可惜令狐腿太短,中前期过度还行,后期只能是扶不起的阿斗。最后一个东方人物缘是教主的阵首核心缘,修炼到48点闪避需要1、2个月,这个缘分对教主还是很给力的。

天赋 相对其他阵首来说,吸星大法作为9成内力系高伤害乙级武学其实很不错了。伤害和子母龙凤环相差无几。

中R、大R部分

第一阵首(普通) 扫地神僧
7.jpg


限量版弟子,目前昆仑仅出过2次活动,第1次是中秋,第2次是双12。虽和沧海同为宗师级弟子,两人分量却天差地别。作为金庸小说第一高手(个人见解,不喜勿喷),扫地神僧目前在武侠Q传的定位极其恰当,多变的阵容体系,BUG级的缘分和天赋,普通阵首中第一阵首的宝座非他莫属。

属性 气内防综合属性评分略低于无崖子,但防御几乎是无崖子的两倍,防御这一点上几乎完爆无崖子。


缘分 神僧的缘分确实很神。2个绿色缘分就加了200%的内力。无相劫指虽是丙级单体武学,但伤害与逍遥子的天山六阳掌相差无几,50%内力增幅绝对是个好缘。浮屠戒就更不用说了,戴在神僧的身上,比和氏璧效果还要好一大截。易筋经是典型的极品阵首缘。和两个老爹的32%气血缘虽然是人物缘分,感觉有点鸡肋,但我也曾看到过高玩配过。大慕容和萧血牛本身就是强力甲,以此围绕神僧配阵(如双双坐镇阵中),对于阵首的极限成长其实大有潜力可挖。衣服缘很好,对于中小R毫无难度,提升效果也立竿见影。该衣服属性比龙骧甲好上不少,但还是不如金丝软甲;同时,虽然28%的防御提升相当可观,但装备缘对于阵首总有点束手束脚之感,特别是头和衣服。气血和防御对于阵首实在太重要,装备一旦限定,极限提升的空间就小了。神僧6个缘分中唯一的遗憾是最后的拈花指,拈花指只是个过度缘,其实就一本极易获得的北冥而已,基本算为神僧唯一的废缘了。

天赋 BUG级阵首天赋,唯一一个紫色心法天赋的甲级弟子(加命中的老顽童和截拳道的龙哥除外),由于拥有此天赋,加上稀有缘无相劫指的存在,神僧相当于比他人多了一个武学格子,bug之处可想而知。

第二阵首(普通)逍遥掌门
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一直以来长居阵首榜榜首,无数人追求的极品阵首,最强派系逍遥一家的核心,人民币玩家的象征。很长一段时间华山上郁郁葱葱站的全是无崖子,足见其在阵首界举足重轻的地位。

属性 内力第1,气血第2,这两项属性简直令人发指。可惜防御略显中庸,也注定无崖子的阵首路线和一般阵首不太一样,除了气血,无崖子对闪避和内力的追求比一般阵首更加迫切,以弥补其防御上的不足。

缘分 逍遥三老是服务另外二老的,对无崖子的论剑0提升,逍遥御风也半斤八两,算是两个废缘。七宝戒指(VIP礼包)和北冥神功(副本掉落)极易获得,却给无崖子提供了巨幅的内力提升,凌波微步稍微难点,但对中R以上玩家也只是时间问题而已,这3个缘分是无崖子的核心缘分,性价比极高,在没有扫地神僧的年代,无崖子独领风骚阵首界很大程度上就是因为这3个缘分的存在。最后一个四人缘,79%的内力对无崖子的提升是质变的,但开启难度实在有些尴尬。虚竹不弱但没有享受到这个缘分的加成,而丁春秋和苏星河在后期更是无论如何不可能上阵,只能寄希望于以后的小伙伴了。

天赋 高内力的无崖子释放六阳掌伤害还是很可观的,几率也不低,但是和扫地僧及上官等人的天赋比起来就差远了。勉强算是个中规中矩的天赋吧。

【提示】很多人要我比较扫地僧和无崖子,这里我简单说几点吧。
1、扫地僧和无崖子各有优势,扫地僧确实要强一些,但也不至于到吃无崖子九转给扫地僧的地步,土豪除外。
2、扫地僧更适合大后期,不仅因为扫地僧本身强大,更因为扫地阵容更多变,选择也更广。
3、防御和气血是实打实的,内力和闪避却是靠概率,无崖子防御的硬伤虽能靠内力闪避弥补,但硬伤就是硬伤,无论理论还是实际,内力闪避的作用终究还是没有防御实在。
4、逍遥一家没有弱者,无崖子的优势体现在其整个逍遥体系上(正所谓扫地强1个,逍遥强1窝),即便是三老之外的虚竹和沧海也都是一等一的好甲,作为为数不多的前中后一路强到底的阵首,在九转悟性bug解决前,无崖子的性价比也明显比扫地僧更高。毕竟扫地僧只有活动才有,而逍遥却能靠保底刷。
5、更详细的比较我写在了423楼,与“哼哼哈吸”朋友的讨论上。

超R部分
反击流阵首


剑魔
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在写菜刀时,就被很多玩家吐槽我为何不写剑魔,剑魔本名独孤求败,这名字放眼整个金庸,说他最帅也毫不为过。Q传中的造型更加有爱,性感的胡渣、飘逸的长发、一身白衣再配上那把霸气的玄铁大剑,独孤九剑一出,风卷残云,地动山摇!这样的弟子有谁不想要?

属性 剑魔综合属性评分在陆小凤出来之前,仅次于姥姥,目前位居第3。变态的防御(目前第2)和武力(目前第9)以及不低的身法、内力、气血,使的剑魔成为最万能的弟子。可万能的弟子往往就是最鸡肋的,尴尬的身法成为剑魔最致命的软肋,想要成为顶级菜刀就凭这一点便将剑魔打入万丈深渊。中庸的内力和气血,使剑魔也无法稳占普通阵首和阵中之位。但和陆小凤一样,变态的属性和尴尬的定位往往就能成就一代传奇,在超R的带领下,反击流阵首诞生。剑魔便是这个名词最牛逼的代言人。

陆小凤
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如果说武侠Q传是一本书,陆小凤就是一个传奇。



特别篇  新老五绝


小说中的五绝仅凭一己之力便可挽救整个社稷于危难,五绝时代是整个金庸系列中武学造诣(好吧,我也承认是天龙八部)和武侠地位(这个是五绝没错吧)的巅峰时期。武侠Q传中的五绝却弱的令人发指、弱的令人遗忘,是所有派系里最弱最无力的。整个五绝系统(包括龙儿、蓉儿)没一人能扛起输出的大旗,在这个身法进攻至上的年代,新老五绝8人众无一人身法成长上5,缘分也是乱七八糟。每每百里万里免费来个五绝,感受和吉祥三宝有区别吗?
新老五绝的核心是五绝缘,但五绝缘却极其尴尬,8人中除了中神通王重阳、一灯大师段皇爷以及早被人遗忘是新五绝之一的杨过,其他人几乎不能上场。封神系统更新后,小伙伴过于失衡的加成使后续4个位置的小伙伴杳无音讯,双五绝几乎已成远古的传说。
83版的射雕和95版的神雕侠侣是每个武侠迷心中经典中的经典,是他们带领无数人走进武侠的世界。武侠Q传第一批弟子里就已经有了这2部电视剧的核心人物,可是随着游戏的更新,古龙一派越来越强势,新人物也一个比一个变态,连金轮法王的地位都远高于这些我们耳熟能详的绝世高手,实在让我们这些忠实的武侠迷唏嘘不已。
这里我特别把新老五绝单独列出来作为一个系列,不仅是代表我个人对新老五绝的敬重之意,更是希望火谷能尽快完善五绝,重振五绝之雄风,至少让五绝一派的人物能拥有其名副其实的武林甚至金庸武侠的地位。

一、中神通王重阳  重阳祖师

王重阳作为新老五绝之首,游戏里也确实够强悍,算是老五绝的标志性人物。但对于大R来说,王重阳最终的命运和剑圣一样,完成过渡任务后,只能头也不回地迈向封神台。

属性 总成长非常高,属性评分目前全武侠第8,内力成长(目前第8)非常突出,无愧于内功浑厚的称号。其余属性过于平均,身法成长在新老五绝里鹤立鸡群,却也仅有可怜的4.8。还好初始属性颇佳,使王重阳在前中期的地位显赫。而且定位非常清晰,跻身一流阵中的行列。
缘分 王重阳的缘分总体来说其实是很好的。罡星链、真武剑、九阴真经这3个缘分极其好开,且给王重阳提供了非常可观的武力和内力增幅。罡星链、真武剑虽然不是最顶级的装备,性价比却极高,几乎可以用到大后期,九阴真经更是极品缘,可以说是整个游戏最好的缘分之一。这3个缘分一开,王重阳就基本成型了,王重阳的强势很大程度归功于这3个缘分。
阵法缘一般,天罡北斗阵法在论剑中可用,但和打狗一样,没有体现阵中阵尾的定位区别。本身获取需要运气,即便获取了,除非你没有其他更好的紫阵,也极少人会用这个作为主阵型来服务王重阳一人。
作为全游戏最好的头盔,青玉龙珠仅能给王重阳提供48的命中,这个缘分相当尴尬,几乎废缘。
射雕五绝,117%的内力,一旦开启,恐怖之极,但开启难度之大,性价比之低不是一般玩家能承受。

天赋 乙级心法天赋和剑神如出一辙,虽实用也限制了其武学的极限提升。王重阳最好的定位是阵中,但也可根据实际情况放到阵尾做菜刀过度,但由于王重阳的身法过低,菜刀方向实属无奈之举。由于心法天赋,武学选择更加多变,如走阵中,最适合他的是子母龙凤环或魔刀刀法,阵尾菜刀的话可选择十五剑或生死符,独孤九剑也不错。

培养方向 主内力、暴击、会心;副武力、身法  经济情况允许还应培养闪避及抗暴

培养优先级 中上

阵型定位 阵中上或阵中下;内力(五虎、九字、一字、六丁)、金刚(天地)

二、南帝一灯大师 段皇爷

作为一个顶级阵首,非常遗憾到现在才把一灯放上来,因为五绝,楼主我爱恨交织难以言表

属性 相当华丽的阵首属性,内力(目前第6)和防御(目前第2)成长可谓变态。气血虽低却完全可以靠修炼弥补。可能是为了配合新五绝缘,一灯的武力成长也不算低,作为阵首算是一个小遗憾但也给了一灯一定的输出空间

缘分 先天功极易获取,是阵首性价比极高的缘分。和扫地僧一样的衣服缘,提供了非常可观的防御加成,定位于小R的玩家获取也不难。鞋缘尴尬之处同重阳祖师的青玉头,作为阵首最好鞋子之一的龙逢战靴却仅提供48命中,火谷啊,你赶紧改改吧。。。忽略掉暴击缘,剩下的就是双五绝了。一灯和黄岛主是唯一拥有全武侠最变态的双五绝缘分的弟子,作为阵首,决定了一个玩家整体的阵容方向。但却因为整个五绝的孱弱和三神甲的强势,使原本超一流的一灯阵首蛋疼不已,双五绝也不再成为他引以为傲的资本。

天赋 作为乙级低伤害内力贯穿系的一阳指本身毫无亮点,但开启双五绝后的一灯输出肯定非常不俗。天赋本身并无吐槽之处,但因为五绝缘,我能想象一灯大师的内心是有多么的纠结。





第二部分 阵法

以下为草稿:
1、论剑
目前后期比较公认最火的3个阵是五虎、九字、天地
现在属性不断提高,二排的内力也越发恐怖,效果基本赶上金刚了。何况内力可攻可守。
而无序需要稳定输出,因此菜刀更适合无序,而一个阵不可能超过3个菜刀,因此九字的效果会好于二龙。
而阵首血量一定程度上好于防御(详见凤凰大神的贴,论气血和防御),因此天地三才的地位会越来越低





二龙、八门、长蛇也很变态。
葫芦娃这种纯菜刀队用二龙那就是个变态,但无序终究要牺牲掉很多属性,而且几率性的东西有时候是很难解释的。
身法是后期最重要的属性,没有之一。长蛇和八门的前景应该也会越来越好。

2、不败

3、血战




沙发 显示全部楼层 发表于 2014-2-25 15:18:58

版主不出点奖励活动,鼓励大家出攻略,直接转载,没意义啊。

板凳 显示全部楼层 发表于 2014-2-25 16:53:45

楼主版主,我能告诉你他基本不可能继续写了么?他已然春节充值被老婆发现,正式脱坑了= =

地板 显示全部楼层 发表于 2014-2-25 17:09:36

我可以说从中看来版主只会Ctrl+c  + Ctrl+V么#64

5楼 显示全部楼层 发表于 2014-2-25 18:25:25

举手赞成嘛。。总比什么都没有内容的好。。奖励攻略大多都是抄袭,已经挑不出来精品了。WXQZ123456

6楼 显示全部楼层 发表于 2014-2-25 18:46:02

这个文章已经出来有段时间了,我开始玩的时候就看过。。。不过给新人看看不错

7楼 显示全部楼层 发表于 2014-2-25 19:40:40

8楼 显示全部楼层 发表于 2014-2-25 21:13:44 来自手机

武侠的村长基本都是无知的人,根本不知道好坏

9楼 显示全部楼层 发表于 2014-2-25 21:19:34 来自手机

胖胖不是不玩游戏了吗。。咋还在工作

10楼 显示全部楼层 发表于 2014-2-26 05:51:38 来自手机

惋惜五绝五侠
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