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今后的《荒野日记》 Vol.1

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今后的《荒野日记》 Vol.1
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楼主 显示全部楼层 发表于 2019-6-10 18:15:08

本帖最后由 BFTX02 于 2019-6-10 18:18 编辑

各位幸存者们,大家好。

衷心感谢各位一直以来对《荒野日记》的大力支持。

今天为大家带来的是《今后的荒野日记Vol.1》,将为各位带来关于今后的版本更新的内容及方向。
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1.仓库&物资
提升仓库升级所增加的容量。
增加降低物品负重的科技研究。
增加部分仓库升级所用材料产出。
降低部分仓库升级所需材料。
降低前期非必需品的掉落,如矿石。
降低取暖所消耗的木材数量。
部分物资的来源描述优化。

2.炼金
炼金增加全药剂图鉴。
炼金药剂的重量修改为当前的1/3。
PS:其实非常建议炼金,修改前的重量是3,将盈余的物资转化为药剂,就算炼出平凡药剂也是不亏的,炼出非平凡的药剂,嗑药后的角色强度变化是非常明显的。
简言之,仓库满了就去炼金,哪怕你搞不懂,也不亏。

2.5(漏了的,补在这)背包、鞋子

商店新增鞋子、背包,购买永久解锁。
购买过一次及以上月卡的用户可以直接永久解锁。

3.时间流逝
下阶段版本时间流逝会更改为现在的1/4。
修复部分引导时间仍在流逝的bug。

4.训练
低级能力将不会覆盖高级能力。


5.其他优化

图纸收集完成新增弹窗提示。
建筑可建造时提示表现优化。
弹窗式礼包购买增加二次确认。
剧情及地区小动画在第二次可跳过。
自由模式天使军追击优化触发逻辑。
————————————————————————————————————————
上述内容以实际更新为准,90%以上内容不出现意外都会实装。
具体更新时间未定,码字时只是定了方案,还没开发,请耐心等待。

这次既然命名为Vol.1了,也就说明后续会有Vol.2和Vol.3,
我们会不断致力于改善游戏,提升玩家游戏体验。

有什么想说的可以直接回复,不一定会回,但是一定会看。

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