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二觉赏金应用分析(火火)

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11一派护法
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二觉赏金应用分析(火火)
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楼主 显示全部楼层 发表于 2019-4-15 16:59:59

二觉赏金应用分析(火火)
  赏金是非常远古的英雄了,已提高伤害的buff而闻名,buff的功效至今仍没有人超越,目前团本21及以前的章节的最终boss,最高纪录都有赏金的身影。同时赏金也曾经在普通竞技场、挑战模式、天空塔中有应用的出场平台,甚至在远古的500万血量的梦境时代,赏金也曾大放异彩,后期因为博学和宠物的引入,赏金已经淡出普通竞技场,泰坦出现后令天空塔也没有了赏金的立足之地,目前赏金神化后,又经历了一次暗改的调整,现今的表现如何,让我们分析一下:
一、属性
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  老英雄属性不高是通性了,本轮神化,大幅增加了生命、敏捷、物理攻击、护甲、物理暴击、闪避、命中。但战力的提升比之前的老鹿、爱丽丝小了一点,为此三洗200,+4紫宠狐狸的赏金,战力是17494,受原始三围低下的拖累,赏金神化后也仅仅57000血,物理攻击力8600+也不出彩,护甲在神化装备的加持下,有近1300,还算不错。物理暴击有2200+,可以点赞,135的闪避,还有110命中、减少30%控制等数据值得肯定。魔法抗性则如幻刺之流,非常低下。

二、技能
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1、悬赏令(大招):开大就是给敌人致命的威胁,**敌人还有不同的获得属性。赏金的出手和回能都比较慢,还有暗影步隐身的拖沓时间,一场战斗下来,特别是团本,一般只能放2次大招,受到攻击有可能放3次,记得打39关肉山,最多叠加了3张赏金令。
2、暗影步
点评:隐身后的现型的的第一下攻击提升了73.5%的伤害,打人还是很疼的。
3、投飞镖:
点评:有眩晕的效能,攻击力也不错,残局时往往一招定乾坤。
4、忍术
点评:被动技,为下一轮攻击蓄力,但也有拖沓时间和出手的弊端。
5、赏金狂热(核心技)
点评:+7技能后,最高可以有上限58.11%的提升,但下限是11.7%,令人又爱又痛的随机率,为此破团本纪录还得看脸,是赏金的绝杀技。
6、忍术宗师(神化技)
点评:有一定的提升出手速度,而且增加积蓄的能力爆发。实战效果逆天,但随后遭遇暗改,攻击变得平庸起来。
7、嘻哈棒(皮肤技)
点评:曾经为了不眩晕团本18boss虚空,还特意要把皮肤卸了,现在可以装回去了,但效果不明显。
三、其他
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1、宠物:猫头鹰、狐狸分别提速第一次或第二次大招,都可以有。
2、符石:回能\+7技能\物理攻击,套装符石与赏金不是很配,套装石头有比较富余的,可以给12.5%的回能石,+8技能月亮石,将赏金的回能和技能增强的极致。
3、洗练:现在金币富余,三洗是必须的,增加物理暴击+15,物理攻击60,生命2000,都是不错的锦上添花。


四、应用

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  初期神化,赏金的单体伤害爆表,打天空塔、打团本,赏金是伤害甚至直追上骑士,但遭遇暗改后,以打30层天空塔的沉默,伤害从原来的443+万,变成177+万,少了60%以上,立马从神坛掉到谷底,原来传奇竞技场都可以一用,现在只能在团本boss中略有增强,当然新区挑战模式、天空塔还没有打的,赏金还是可以继续用的。总体神化效能,只能是b档次了。

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9江湖豪侠

沙发 显示全部楼层 发表于 2019-5-6 17:11:23

诈个尸,23333333
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