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神化小狗应用测评(火火)

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11一派护法
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神化小狗应用测评(火火)
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楼主 显示全部楼层 发表于 2019-2-11 20:40:07

神化小狗应用测评(火火)
  小狗(食魂鬼)是小冰冰英雄里面最猥琐的存在,出世之时凭借大招附身形成此消彼长的形势,一下可以逆转战局。小狗的大招既可以附身目标逆反打敌人,还可以让敌人打击附身的目标。对比久远之前小鹿打远征时,关键时刻魅惑对方的军团指挥大招反跳自己人,小狗的大招有过之而无不及!当时的普通竞技场,小狗无论是防守进攻都是常客。但由于三星的小狗血量是最大短板,随着宠物系统的引入,小狗原来越疲软,血量与前排的位置不匹配,大招开不出就容易挂了,为此渐渐消失板凳。目前开启神化后,能否咸鱼翻身,下面来分析一下。
一、属性
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小狗的三围成长如同老魂匣一样,非常平庸中力量6.6、智力2.4、敏捷6.0,配置宠物后,生命值86000,这次神器大幅提升属性,神器的质量超越了混沌和骨王,神化后物理护甲1700算比较高(其中神化装备就提供了近700护甲),物理攻击6800比较低端,有50点闪避,减少30%控制时间,抵抗硬直70,能量消耗减少15%,穿甲42,吸血60,所有属性都不是很强势,没有非常突出的有点,而且血量比较低仍然是致命的,为此全看小狗的技能能否顺利附身到敌人身上,摆脱自身血量低下的困局,同时魔抗在500,与幻刺差不多一个水平,很容易被魔法暴击一下k掉。
总体小狗的攻击还是低,当年5星的小狗打挑战模式10杀就知道,打人的伤害很低,打的近乎吐血。
二、 技能
技能1.jpg
技能2.jpg

1、大招寄生
点评:附身到敌人身上,形成5打4的局面,手动是还可以控制敌人行动,被附身的英雄开不出大招,但团本22boss附身却可以让我们的英雄开大招打自己人,boss就是不一样。。
2、地狱重击
点评:伤害一般,但有击退效果。
3、食魂鬼之爪
点评:吸血技能效果不逆天,没有蚂蚁二觉那样打不死的小强效果。
4、捕食
点评:俗称洗脸,把人抓过来在脸上抓几下,成功捕食可以附带提高攻速,攻击,免疫伤害15%,免疫控制等功效,但脆皮的小狗抓人3次的概率非常低,能抗到3次抓人,战局早结束了。当然捕食也算一个控制技能,有一定的控制效果。
5、自我再生(觉醒技能)
点评:每秒恢复300点血太不中用了,这也是导致宠物系统、博学系统不断强化后,英雄属性大幅上升,导致小狗不能上台的一大原因。
6、自我修炼(神化技能)
点评:虽然提高了小狗的恢复能力和输出能力,但恢复能力仍然不够看,攻击力也不高,致命的短板仍然存在,实战中小狗普遍的输出的不高,也容易挂。
三、其他
1、宠物:优先用斗牛增加生存,其次用艾比。
2、符石:阳石选受伤回能,其他的选+7技能、生命(护甲)。
3、洗练属性:护甲10,生命1000,魔抗40,生命和魔抗都是小狗急需的,必须三洗,尤其是3星的小狗。
四、应用
  目前小狗神化后,能上台的也就传奇竞技场了。小狗的输出比较低,核心就是附身,为此小狗生存是附身的前提条件,需要搭配一些强肉盾保护住小狗,为此混沌骑士、提督等都是小狗的好基友。实战中小狗的输出都比较低,能控住住人就算完成任务了,阵容克制住的话,打赢是正常,阵容被克制的话,小狗无法逆天,而且由于血量低,很容易莫名死于乱军之中。。
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小结: 本来很期待小狗的神化的,但面对强大的泰坦,自身三围低下的小狗,即使在强大神器的加成下,仍然是小狗。3星小狗很难有所作为,5星的或许可以用一下。但提升5星的成本还不如屯钻石搞泰坦来的实际。

沙发 显示全部楼层 发表于 2019-3-6 10:07:24

还好没这货
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