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《明日之后》到底有多“失真”?用苏眉鱼算笔账,打破...

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《明日之后》到底有多“失真”?用苏眉鱼算笔账,打破...
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楼主 显示全部楼层 发表于 2019-1-29 23:20:08

Via丨执笔聊游戏

欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《明日之后》“生存那点事儿”~今天呢咱们聊聊《明日之后》到底有多“失真”、BOSS忍不住出手惩罚混子以及关于“误触”的代价等玩家的游戏经历~

得,废话不多说了~依然是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~



到底有多“失真”?用苏眉鱼算笔账,打破玩家认知!
说起《明日之后》这款游戏里的“鬼才玩家”,真心让游戏君觉得佩服~今天呢,一位玩家为了证实这款游戏有多“失真”,竟然用388条苏眉鱼算了有一笔账,打破了玩家认知!
来,我们一起算下这笔账:背个格子庄10条苏眉鱼,22个料理背包每个装4条,30个格子每个装10条,如此一来一共388条苏眉鱼!《明日之后》游戏里的每条苏眉鱼重13.21公斤,388X13.21等于5125.48公斤~等于说玩家是在负重5吨多的背包有能跑又能跳~这游戏要么是“失真”,要么是我们玩家真的就是这么强!
嘿~要是这么“认真”的话,忽然让游戏君想起,背包里有300个矿机跑的那位小伙伴了~嘿!



混子有多可恶?BOSS都忍不住出手惩罚了!

在《明日之后》这款游戏里,有一类玩家被大家称之为“混子”~这类玩家呢,基本上都是舍不得开枪,因为害怕掉耐久,甚至已经降低了耐久消耗的副本里,还有输出伤害个位数的“混子”呢!当然,围攻BOSS的混子就更多了~



不过呢,今天有位玩家在白树高地发现了有趣的一幕,有一个空手的“混子”玩家让BOSS都生气了,直接甩在了空中~这下好了,主视角玩家跑到“混子”玩家身边,想帮忙扶起来都不行,看来BOSS都看不下去“混子”了哦,真的是让游戏君也大开眼界,希望未来策划们能够出现更完善的游戏玩法,起码杜绝“混子”的出现哦,嘿!



得~本期的《明日之后》“生存那点事儿”,游戏君就和大家分享到这里啦~

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