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猫忍综合测评(火火出品)

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11一派护法
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猫忍综合测评(火火出品)
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楼主 显示全部楼层 发表于 2018-5-28 15:39:13

猫忍综合测评(火火出品)
新魂匣英雄猫忍登录已经一周多了,总体评价是个强势的英雄,猫忍在竞技场、传奇竞技场、爬塔、打团本都有良好的表现,楼主将积存的10万打钻倾囊而出,将猫忍培养到5星,现就猫忍作一个综合的分析。
一、    属性面板
shuxing .jpg

  三围成长非常优秀,尤其是高达10.5的敏捷(与黑龙并驾齐驱),另外8.4的力量也算良好,6.6智力(敏捷英雄智力自然低下一点);5星配狐狸的猫忍,有5.7万血(比5星黑龙5.5万血还略高一点),对于后排英雄属于很高的水平了。难得的是闪避有110,穿甲114,命中28,抵抗硬直110,都是很不错的属性,物理攻击力8000+,不算很高,护甲近1000也算可以,猫忍最牛的还是技能。唯一缺点是魔法抗性很低(仅410),而且又没有如幻刺的金身、黑龙的保命技能,容易被法系秒杀。
二、    技能
  各个技能的具体分析,请看其他大神的帖子,就不重复讲了。重点讲一下这几个技能在实战中的闪光点。
1、        撒钉子:属于阴损的招数,开场踩到就被捆,用于打团本boss有奇效,特别是20boss先知,只要开场踩到了钉子,就有可能实现全场控住先知放不出藤蔓的效果。
2、        大招:由于撒钉子技能有回能的作用,导致猫忍大招开的其快,再配以令狐加速,普通竞技场猫忍开4~5个大招非常普遍。大招威力不算很大,但压缩阵型的能力非常强,而且还有连环撞击的打断敌人的效果,特别是把前面的敌人弹到屏幕边上,又会让他们踩上钉子,继续为猫忍供能。
3、        觉醒技大车轮(甩铁链):把人用铁链绑住甩来甩去,控制时间很长。
5个技能都附带控制效果的,目前仅猫忍一人而已,而且作为后排英雄,加上身手灵活左右穿插,闪避又高,为此猫忍的生存能力很强,辅助效果大,被猫忍的队伍进攻,防守方的冰龙、天狗等经常被一系列的控制硬直住,至死都开不出大招。
三、    实战

1、        打团本:之前已经介绍过了,用猫忍替代吸血鬼打团本20boss先知,控制效果非常好,甚至全程控住先知不放藤蔓。

tkong41-7.jpg

2、        打塔:新开的41层塔,最难的41-7就需要用到猫忍,将敌人弹成一堆,自动就过了。
混沌塔.jpg

3、        打混沌塔:没有dc的玩家虽然难打一点,但有猫忍的话,仍然可以一套阵型打8、9关。
竞技场.jpg

4、        竞技场:现在竞技场攻防基本有猫忍,冰龙逐渐已经退出舞台,进攻时猫忍搭配白虎、闪电侠已成标配,对方有后排法师可以加上敌法和钢骨,对方用人马的话可以上幽鬼,或者我方也用人马,由于进攻方有加速优势,只要我方猫忍先开大,就基本奠定胜局。

5、传奇竞技场
  由于猫忍的强大实力,搭配到哪里都能让原来的队伍实力大增,下面就列举一些常见的组合
大汉.jpg

(1)大汉队:在猫忍的加入下,猫忍强大的控制能力让原来物理混战能力已经很强的大汉队如虎添翼。打没有猫忍的大汉队,基本稳操胜劵。
白虎.jpg

(2)白虎队:这队打法师队非常稳,特别是打火猫队或幽鬼队,开场猫忍将敌人弹成一堆,敌法切入削能,加上月骑、一姐的双内射,很快就结束战斗。
蝙蝠侠.jpg

(3)蝙蝠侠队:蝙蝠侠队原来在圣殿算是比较咸鱼的,猫忍加入立即咸鱼翻身,可以打赢圣殿中经典的幽鬼队,火猫队。
幽鬼.jpg

(4)幽鬼队:加入了猫忍的幽鬼二傻队,实力也大增,反胜原来被完克的屠芙队
小结:目前猫忍非常强势,除了梦境之外,团本、竞技场、爬塔、推图都会用到,错过了的玩家赶紧存钻补起来吧。

混沌塔2.jpg
12一派掌门

沙发 显示全部楼层 发表于 2018-5-29 19:21:32

我就知道我还是第一个支持火火的,我就是我,不一样的菜鸡!
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