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《封魔录斩妖》:国创之魂,就是要“硬”!

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《封魔录斩妖》:国创之魂,就是要“硬”!
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楼主 显示全部楼层 发表于 2018-5-16 16:28:55

《封魔录斩妖》:用创意展示艺术,用动作触摸游戏本质

如同精彩的2D电影在铺天盖地的IMAX中异军突起一样,优秀的复古2D手游也会在手游市场拓展一片自己的世界。今天给大家介绍的这款中国风复古2D手游《封魔录斩妖》就是一款让人眼前一亮的游戏。
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根源--远古洪荒
代入感,一直是提升游戏吸附力和玩家好感度的大杀器。强大的代入感,前提就是给玩家建立一个强大的世界观。
《封魔录斩妖》很聪明的选择了山海经作为游戏的背景世界。洪荒远古,妖魔肆虐,大神的逝去,新神的成长,人类筚路蓝缕,聚集部族,化为村落,逐步探索更广阔的天地。这是大部分中国玩家从骨子里就能理解的世界,因为我们的文明是在此诞生的。
美术--传承风骨
文明诞生了,就需要传承。《封魔录斩妖》的美术制作过程中就秉持传承中华传统文化的信念。
美术吸取了中国水墨画的色彩,村落,人物,战斗,都在浓淡流转间铺陈出来,绘成长卷。
美术结构和动作则采用了中国传统的剪影和皮影戏的表现方式。游戏画面线条优美,打斗场面明快流畅,配合传统的梆子和胡琴,让玩家仿佛置身戏中。

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玩法--创新灵魂
世界观,美术,都是游戏的载体,最终决定游戏灵魂性格的,还是要靠玩法。《封魔录斩妖》的玩法概括起来就是两个字:创新。
这款游戏的基础玩法就是格斗,在格斗的基础上创新性的融合了成长和多变的特点。一般格斗游戏在最开始就限定了角色的职业性格,但是这款游戏中,新角色前期资质平凡,是普罗大众中的一员。他的所有武器、装备、技能、颜色,都需要玩家自己一点点的培养建立。到最后,每个培养出来的角色都是独一无二的。
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