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《王者纷争》初玩简评:惊喜不断的SLG大作

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《王者纷争》初玩简评:惊喜不断的SLG大作
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楼主 显示全部楼层 发表于 2018-3-30 17:05:33

本帖最后由 longgugame 于 2018-3-30 17:10 编辑

事情是这样的:某天我的一个好友扔给我一个游戏安装包,并留下一句话:给我写份评测,要夸上天那种。当然我火气就上来了,叫我写我就写,那我不就很没面子吗?正当我要发作之际,他补了句:回头请你吃小龙虾。这个嘛……我们还是来看看游戏好不好玩吧!

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一进游戏就是要选择阵营,系统简单粗暴说选大秦直接送300钻不跟你多BB,对于这种福利我自然是不抗拒的。然后就要开始取名字,我一直认为,取名是门艺术,必须要取让人留下深刻记忆的名字才行,于是我就取了下面的名字,然而……

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算了还是以系统随机名字开始吧。开场直接跳过剧情和新手引导后,我们正式进入游戏,一开始体验的是游戏里的内政系统,简单来说就是建造各种设施来发展主城,游戏内提供十几种建筑,它们均有各自的作用,把一开始荒芜一物的城池发展成日后繁荣昌盛的大城,成就感妥妥的!另外我建了这么久的城池,给我最大的一个感受就是,这城内画面好像有点美,直接上图让你们看看这光影特效。

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接下来就是组建部队来行军打仗,一开始我们只有几个低品质的武将,但经过我的一番研究,发现高品质武将的获得方式并不困难,当然前提是要坚持玩个几天。而这游戏的阵容系统有点意思,4种兵种相互克制,配合每个武将自己的定位还有组合技的功能,我已经预想到以后竞技场里肯定是有各种阵容百花齐放,这对一款策略游戏来说是件好事,毕竟用脑研究阵容比用钱砸出阵容好玩多了。

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然后就是攻城这一块,最初我还以为攻城就像重复刷一个个的副本那么无聊,但万万没想到游戏内的大地图非常广阔,据说还是根据真实地图来设置的。大地图上有各式匪徒、资源和大城池什么的,我们要做的就是派遣部队不断攻城掠地,但要注意这个过程中,其他玩家也在做同样的事,如何与其他玩家斗智斗勇,是大地图玩法的最大乐趣。不说了我先打开**买本《孙子兵法》来恶补一下行军打仗的方法……

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整体玩下来,《王者纷争》这游戏有不少地方还是超出我的预期,作为一款策略游戏,它的玩法有足够的深度,能让喜欢策略SLG的玩家都乐在其中。不过让我比较担心的一点是游戏内的很多资源都是可以氪金获取,希望到时土豪与平民的差距不要多大。毕竟像我这种只会躺着喊666的玩家,进去后恐怕会被爆锤吧。
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