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排位赛S8新赛季开启,停服更新公告

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开发者
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排位赛S8新赛季开启,停服更新公告
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楼主 显示全部楼层 发表于 2017-12-12 19:19:48

亲爱的各位玩家:
为给各位玩家带来更好的游戏体验,《时空召唤》将于12月13日(周三)凌晨5点-10点停机维护更新(凌晨4点将暂时无法进入战场)。开服时间会根据实际情况进行调整,请各位玩家相互转告并留意开服公告:

​一、 排位赛S8新赛季开启,福利活动来袭!

新赛季调整内容:白金及白金以上段位将开放三人排位,双人排位改成多人排位。各位玩家可以邀请好友一起开黑,享受竞技乐趣,参加福利活动,冲击最强王者!

活动1、S8新赛季冲段!

活动内容:12月13日-12月19日期间,单人/组队进行战斗(人机、SOLO、好友约战除外),累计战斗场次达到以下场次,即可领取对应奖励:

参与1场排位赛=皮肤碎片*1

参与5场排位赛=皮肤碎片*3

参与10场排位赛=合金*100

参与排位赛并赢得1场胜利=20合金

参与排位赛并赢得5场胜利=60合金

参与排位赛并赢得10场胜利=史诗皮肤礼包*1

组队参与1场排位赛=合金*15

组队参与排位赛并赢得1场胜利=合金*30

活动2、下路组合大作战

活动内容:活动期间,玩家从指定的下路英雄中选择任意1个英雄进行战斗(人机、SOLO、好友约战、限时活动除外),即可获得奖励(每日上限领取3次)。

奖励内容:

每日累计1次=英雄碎片*1

每日累计2次=皮肤碎片*1

每日累计3次=合金*15

活动3、好友组队赢好礼

活动内容:活动期间,组队累计胜利达到指定场次,即可领取各种丰厚奖励哦!(人机、SOLO、好友约战除外)

组队累计胜利2场=金币*188

组队累计胜利5场=钻石*388

组队累计胜利10场=英雄碎片*3

组队累计胜利15场=皮肤碎片*3

活动4、开黑吃鸡拿头像

活动内容:活动期间参与限时活动-开黑吃鸡模式,战斗场次达到指定场次,即可获得丰厚豪礼!

周累计胜利2场:英雄碎片*3

周累计胜利5场:皮肤碎片*3

周累计胜利10场:稀有皮肤礼包

周累计胜利15场:欢乐鸡专属头像礼包(已有欢乐鸡头像将获得:金币*100)


S7赛季限定皮肤诸葛亮昆仑仙上线

限定皮肤昆仑仙·诸葛亮:“手持昆仑镜 掌中定乾坤”

S7赛季白金及白金以上段位可获得赛季限定皮肤昆仑仙·诸葛亮,赛季奖励将通过邮箱发放给玩家!

三、 本周调整内容

新装备上线:

救赎:基础属性:+400生命值 +200法力值 +10%冷却 +5生命值恢复每秒

主动效果:使用后1秒后回复半径5米内单位150+15*使用者lv点生命值,释放距离8米,cd 60秒;唯一被动:+7%移动速度

元祖之铠:基础属性:+40护甲 +40魔抗

主动效果:激发体内潜能,降低50%(被动触发期间使用降低67%)受到伤害和50%对敌人伤害,持续4秒,潜能过后进入2秒虚弱状态(减50%移速和35%攻速) cd 75秒;唯一被动:若5米范围内有多于或等于3个敌方英雄,则为持有者额外增加40点护甲及40点魔抗

技能优化:

棋仙

1技能黑子存在时间从8秒调整为存在时间12秒;2技能棋子伤害 从30/45/60/75/90(+0.1法术加成)调整为棋子伤害 30/45/60/75/90(+0.15法术加成),棋子护盾从 40/55/70/85/100(+0.1法术加成)调整为 棋子护盾 40/55/70/85/100(+0.15法术加成);大招束缚时间从1秒调整为2秒。

罗伊

大招被动从60/90/120(+0.8*法术加成+0.7*攻击加成)物理伤害调整为60/90/120(+0.7*攻击加成+100*额外攻速),主动:20/35/50(+0.3*攻击加成)物理防御 20/35/50(+0.3*法术加成)魔法抗性调整为20/35/50(+0.15*攻击加成)物理防御和魔法抗性

冰魄

1技能增加效果对命中的目标造成30%减速,持续2.5秒;2技能增加效果对命中的目标造成30%减速,持续1.5秒;3技能对命中的目标造成25%/30%/35%/40%/45%减速,持续6秒调整为对命中的目标造成30%/35%/40%/45%/50%减速,持续6秒。

天蝎座

被动额外16%(2%*等级*攻击加成)的物理伤害,最多叠加3层,持续5秒 调整为额外10%(1.5%*等级*攻击加成)的物理伤害,最多叠加2层,持续3.5秒。3技能护盾值 80/110/140/170/200(1*攻击加成)调整为护盾值 60/80/110/140/200(0.6*攻击加成)。

比卡

修复了开大后1技能没有额外伤害的bug。


四、 后续期待

1、神秘新英雄,诸多精美皮肤正在途中,S8赛季神秘奖励将在赛季即将结束之前公布,请玩家们关注后续官方公告,敬请期待。

2、更多福利活动即将面向玩家。

《时空召唤》运营团队

沙发 显示全部楼层 发表于 2018-1-17 08:53:00 来自手机

早就应该改这些问题了!其实还有很多BUG!希望立马修正:龙鳞的连续多次不停的空中飞人踢人的BUG,冥王的技能后带上道具普攻伤害极高一下普攻伤害都是1500-2500的失血量,类似恶魔之子的腾空攻击也是一下去血1500-2500太BUG了!还有狼人的大招时间太长了几乎是无敌应该时间等同火女的大招时间!乔克的攻击距离太远伤害太高了本身就有控制伤害不应该这么高!蔷薇的中后期太强势攻速和攻击力爆炸还没打到蔷薇就已经挂了 ,何况蔷薇还能满地图飞和下陷阱夹子,非常不合理(以至于薇薇安根本都比不上蔷薇1/3的实力)。C9的的隐身后攻击极高还减速还跳来跳去还能远程群攻这点有些类似于决的不停的多重分身闪现攻击,这里不合理的是打了人还能全身而退,建议改成攻击到目标任何技能最少要3-6秒后才能使用,如果打不到可以立即闪现分身隐身逃跑!游戏里还有个问题就是普通状态下移动速度太慢了没有实在感,像裹了小脚有必要提高普通移动速度,!最后游戏的塔的攻击范围设计有严重的问题,跳跃类角色能塔下秒人再跳走毫发无损,建议塔任何时候都是优先攻击人且优先攻击血量最少的人。同时塔的攻击范围建议提高一倍且无视防御并带有减速功能!
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