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《自由之战2》战场新变化,装备大面积调整

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《自由之战2》战场新变化,装备大面积调整
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楼主 显示全部楼层 发表于 2017-10-24 11:34:17

前面说到了新版本中的模型优化、新增的出装分析工具和一些功能,还有细节方面的优化,今天咱们要再说一说下次更新中另一个要点——装备!
图1.jpg



装备不够用?合成线路单一?打法套路不够多?除了英雄属性、个人操作、战场形势等因素**,装备也是一个关键的制敌要点。所以在即将到来的新版本中,策划大大们更加重视装备在战局中的作用,对装备进行了大面积调整!增加了一些战场装备的中间装备,调整了原来的一部分战场装备的属性、价格与合成路线。具体是哪些装备呢?让我们一起来看一下~


图2.jpg



新增八件中间(第二列)战场装备:武士刀、迅捷手套、抗魔匕首、大马士革刀、尖刺盔甲、大圆盾、燃烧腰带、牛角铁盔。装备更多样,战场节奏也将更合理~


图3.jpg



根据之前的战场数据、玩家反馈和新增装备,对战场原有装备进行了属性调整,使其更适合新的战场对局和装备设定。


图4.jpg



在新增了中间装备后,对原有装备的合成线路进行了调整,很多单一合成路线的装备改为由两件中间装备合成(如:逐日之弓——合成路线由“急速弓”改为“迅捷手套+急速弓”),也就是说:目前手握“小件”,想要一步合成“大件”,但苦于经济跟不上的局面会有所改善,因为可以用较少的经济先出另一个“小件”作为缓冲。而且两件属性不同的装备,出装的先后顺序也会对英雄有所影响。相信这对整个战局来说,这都是极其重大的改变!


装备的更新就介绍到这里啦~相信在这次大面积调整后,战局会更加精彩多变,不过机智的勇士们肯定也会研究出更多打法套路。当然,大家对于新增的装备有什么意见和建议也可以在下方提出来,让我们和研发大大们共同打造一个异彩纷呈、玩法多样的战场吧!

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