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巨龙之战系统介绍之内城建筑介绍(下篇)

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巨龙之战系统介绍之内城建筑介绍(下篇)
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楼主 显示全部楼层 发表于 2016-6-10 11:21:59

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  导语:作为一款魔幻策略手游,《巨龙之战》的世界观架构于西方魔幻史的中土世界之下,如果你是《哈利·波特》,《指环王》,《魔兽世界》的爱好者,那这款奇幻游戏将会让你大饱眼福。但丰富多彩的奇幻元素如何在方寸之间展现于玩家的手机屏幕之上,将考验着游戏设计者的智慧与功力。今天小编将隆重介绍一下我们《巨龙之战》最具特色的建筑设计与布局。
  巨龙之战建设计根据的是游戏原创小说《巨龙之战》的种族设定,分别为四大种族:人类,兽人,精灵及亡灵。玩家城池界面的建筑风格必须包含这四大种族的文明特色,同时兼顾建筑的功能设计不会冲突。
  所以建筑布局按照四大种族的区分,也被分成了极具种族特色的四大区域,分别为以人类为核心的行政区域,以精灵为核心的资源区域,以兽人为核心的军事区域,以及以亡灵为核心的重生区域。

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一、兽人(军事区)

  1、兵营:可以训练士兵帮助你作战

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  2、英雄神庙:解锁新的英雄,升级英雄的各项属性级技能,解锁新的地下城关卡

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  3、瞭望塔:通过哨塔可以获得【侦查】报告和向你【行军】的信息,升级哨塔获得更详细的信息

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  4、校场:升级提高出征部队人数上限
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  5、行军帐篷:升级提高每次训练部队数量和训练速度

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  6、战争大厅:升级提高你发起集结时的集结部队总数

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二、亡灵(重生区)

  1、祭坛:用于复活阵亡的英雄及士兵,升级提高可复活的人数上限及复活效率
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  2、能量塔:可以提高祭坛的复活人数上限

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  以上就是《巨龙之战》玩家城池内部的主要建筑的全部介绍,更多精彩内容,还要等您亲自进入游戏来体验,赶快来玩吧。
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